เว็บพนันออนไลน์ เดิมพันที่บ้านกดปุ่มถ่ายทอดสด

เว็บพนันออนไลน์ บริษัทเดิมพันที่บ้าน ซึ่งจดทะเบียนในแฟรงก์เฮิร์ต ได้ร่วมมือกับEveryMatrixซึ่งจะเห็นผู้ให้บริการถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการ B2B

ข้อตกลงกับทั้งสองจะเห็นการเปิดตัวแบบสองเฟสและครอบคลุมทุกตลาดที่มีการเดิมพันที่บ้านอยู่ในปัจจุบัน รวมถึงตลาดเยอรมันที่มีการควบคุมหลัก

Marco Falchettoซีอีโอของ Bet-at-Home กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับผลลัพธ์ที่ EveryMatrix ได้รับภายในแผนกคาสิโนของเรา ดังนั้นเราจึงมีความยินดีที่จะขยายสิ่งนี้ไปสู่การบูรณาการแพลตฟอร์มและบริการหนังสือกีฬาที่ได้รับการพิสูจน์แล้วของพวกเขา และกดปุ่มเริ่มถ่ายทอดสด !

“การผสมผสานระหว่างประวัติที่โดดเด่น เทคโนโลยีที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน และความเชี่ยวชาญมหาศาล ทำให้นี่เป็นทางเลือกที่ง่ายดาย และเราหวังว่าจะสร้างผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมร่วมกัน”

นอกจากนี้ หนังสือกีฬา OddsMatrixของ EveryMatrix และโซลูชันแบบครบวงจรที่ครอบคลุม รวมถึงแพลตฟอร์มคาสิโน การจัดการผู้เล่น โมดูลการชำระเงิน และซอฟต์แวร์พันธมิตร ได้รับการกล่าวขานเพื่อปรับปรุงการดำเนินการเดิมพันที่บ้าน ซึ่งขับเคลื่อนทั้งรายได้และประสิทธิภาพ

การเปิดตัวสองเฟสเริ่มต้นด้วยธุรกิจที่ได้รับใบอนุญาต MGA แบบเดิมพันที่บ้าน โดยมีธุรกิจที่ได้รับการควบคุมจากเยอรมันที่จะตามมาหลังจากนั้นไม่นาน

Ebbe Groesซีอีโอกลุ่มของ EveryMatrix กล่าวเสริมว่า “การถ่ายทอดสดด้วยการเดิมพันที่บ้านถือเป็นความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่สำหรับทั้งแพลตฟอร์มหนังสือกีฬา OddsMatrix ของเราและสำหรับธุรกิจในขณะที่เราเฉลิมฉลองครบรอบ 15 ปีของเรา OddsMatrix ได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วว่าเป็นเทคโนโลยีแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊คสมัยใหม่ที่ต้องมีสำหรับแบรนด์ระดับหนึ่งระดับโลก

“เราได้สร้างความสัมพันธ์ที่ไม่เป็นสองรองใครกับพันธมิตรของเราที่ Bet-at-Home และขอบคุณพวกเขาที่เชื่อมั่นในตัวเรา และในสิ่งที่เราเชื่ออย่างแท้จริงว่าเป็นผลิตภัณฑ์ชั้นนำของตลาดที่ไม่เพียงแต่จะสนับสนุนพวกเขาเท่านั้น ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง แต่ยังช่วยขับเคลื่อนกีฬาของพวกเขาไปสู่มิติใหม่อีกด้วย”

นี่ เป็นการเริ่มต้นปีที่ยุ่งวุ่นวายสำหรับ EveryMatrix ที่ได้เห็นบริษัท “โดดเด่นจากฝูงชน” เมื่อร่วมมือกับLivespins

นอกจากนี้ เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา EveryMatrix ได้เผยแพร่ไตรมาสที่สี่และการอัปเดตทั้งปีซึ่งเผยให้เห็นว่าความคาดหวังนั้นเหนือกว่ากลุ่มรายงานคาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม โดยมีกำไรขั้นต้นประจำปีเพิ่มขึ้น 26 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีจนถึงปี 2565 เป็น 65 ล้านยูโร (2021: 51.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้นจากไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์เป็น 19.4 ล้านยูโร

เสริม: “ไตรมาสที่สี่เต็มไปด้วยการแข่งขันกีฬาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี ซึ่งก็คือฟุตบอลโลก ในแง่ของกีฬา นี่อาจเป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ดีที่สุดตลอดกาล โดยมีทั้งเซอร์ไพรส์และตัวเต็งอย่างแท้จริงที่เล่นเกมที่น่าตื่นเต้นอย่างเหลือเชื่อในรอบน็อคเอาท์

“ตามที่คาดไว้ สำหรับ Betsson ฟุตบอลโลกกลายเป็นการแข่งขันกีฬาที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาและมีส่วนสร้างสถิติใหม่สำหรับตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักที่เป็นไปได้ทั้งหมดในไตรมาส เช่นรายได้ (แม้จะมีอัตรากำไรจากหนังสือกีฬาที่ต่ำกว่าอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า) EBIT, มูลค่าการซื้อขายกีฬา, มูลค่าการซื้อขายของคาสิโน, ลูกค้าที่ใช้งานอยู่ และเงินฝากของลูกค้า”

รายรับจากคาสิโนตลอดไตรมาสเพิ่มขึ้น 27 เปอร์เซ็นต์เป็น 146.1 ล้านยูโร (2564: 115.1 ล้านยูโร) ซึ่งคิดเป็น 66 เปอร์เซ็นต์ (2564: 73 เปอร์เซ็นต์) ของกลุ่มทั้งหมด โดยมือถือมีมูลค่าถึง 118.9 ล้านยูโร (2564: 91.5 ล้านยูโร) ) เพื่อครอบครองพื้นที่ igaming ของบริษัทถึง 81 เปอร์เซ็นต์ (2021: 79 เปอร์เซ็นต์)

ขับเคลื่อนโดยกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นจากผลงานด้านฟุตบอลที่กล่าวมาข้างต้น รายรับจากสปอร์ตบุ๊คตลอดไตรมาสเพิ่มขึ้น 75.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 70.7 ล้านยูโร (2021: 40.2 ล้านยูโร) เพื่อครอง 32 เปอร์เซ็นต์ (26 เปอร์เซ็นต์) ของทั้งหมด

มือถือคิดเป็นมูลค่า 57.3 ล้านยูโร (2564: 31.8 ล้านยูโร) คิดเป็น 82 เปอร์เซ็นต์ (2564: 79 เปอร์เซ็นต์) ของรายได้จากการพนันกีฬาทั้งหมด

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ เช่น โป๊กเกอร์และบิงโก มีมูลค่า 3.8 ล้านยูโร (2564: 2.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 68.5 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งคิดเป็นสองเปอร์เซ็นต์ (2021: หนึ่งเปอร์เซ็นต์) ของรายได้ทั้งหมด

เมื่อพิจารณาตามภูมิศาสตร์ ยุโรปกลางและตะวันออก และเอเชียกลางครองส่วนแบ่งรายได้ที่ใหญ่ที่สุดโดยอยู่ที่ 85.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 52.8 เปอร์เซ็นต์จาก 55.9 ล้านยูโรในปีก่อนหน้า

โครเอเชียและกรีซต่างถูกอ้างถึงว่าแสดงให้เห็นถึง “แนวโน้มเชิงบวกอย่างต่อเนื่อง” ในขณะที่จอร์เจียรายงานการเติบโตปีต่อปี ส่วนลัตเวียและลิทัวเนียถูกเน้นว่าเป็นจุดสูงสุดของประเทศบอลติค

“แม้ว่าสถานการณ์เศรษฐกิจมหภาคและภูมิรัฐศาสตร์ในโลกจะยังคงไม่แน่นอน แต่เรายังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับปี 2023”

กลุ่มนอร์ดิกเห็นว่ารายรับขยับไปข้างหน้าเล็กน้อย 2.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 53.1 ล้านยูโร (2564: 51.9 ล้านยูโร) โดยรายได้ที่ลดลงของสวีเดนชดเชยด้วยการเพิ่มขึ้นทั่วฟินแลนด์ เดนมาร์ก และนอร์เวย์

ละตินอเมริกากระโดดไปข้างหน้า 101.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 52.3 ล้านยูโร (2564: 26 ล้านยูโร) เนื่องจากกิจกรรมฟุตบอลโลก ในขณะที่ยุโรปตะวันตกเพิ่มขึ้น 26.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 25.8 ล้านยูโร (2564: 20.4 ล้านยูโร) ซึ่งอิตาลี “พัฒนาอย่างต่อเนื่องและรายงาน รายได้ เงินฝาก และมูลค่าการซื้อขายในระดับสูงเป็นประวัติการณ์”

Betsson ตั้งข้อสังเกตว่า “ในเยอรมนี รายได้ลดลงทั้งเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและไตรมาสก่อนหน้า โดยส่วนใหญ่ได้รับแรงหนุนจากข้อจำกัดของตลาดที่ได้ดำเนินการในปีที่ผ่านมา”

ส่วนที่ เหลือของโลกปิด 17.3 เปอร์เซ็นต์ล่วงหน้าที่ 4 ล้านยูโร (2564: 3.4 ล้านยูโร) โดยสิ่งนี้สอดคล้องกับสัดส่วนการถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นในBetbonanza ผู้ให้บริการเกมชาวไนจีเรีย

นอกจากนี้กลุ่มการพนันออนไลน์ยังเปิดเผยรายได้ตลอดไตรมาสแรกจนถึงวันที่ 8 กุมภาพันธ์ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยที่บันทึกไว้เมื่อปีที่แล้วถึงร้อยละ 33.9

“สุดท้ายนี้ ฉันอยากจะใช้โอกาสนี้ขอบคุณพนักงานของเราสำหรับการทำงานหนักตลอดปีที่ผ่านมา” Lindwall กล่าวปิดท้าย

“เราจะร่วมกันส่งมอบประสบการณ์ลูกค้าที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมเกมและสร้างมูลค่าระยะยาวให้กับผู้ถือหุ้นของเราต่อไป

“แม้ว่าสถานการณ์ทางเศรษฐกิจมหภาคและภูมิรัฐศาสตร์ในโลกจะยังคงไม่แน่นอน แต่เรายังคงมีแง่ดีในปี 2566 ด้วยความหลากหลายทางภูมิศาสตร์ของเรา การมุ่งเน้นไปที่การเติบโตที่มีกำไร งบดุลที่แข็งแกร่ง และโซลูชั่นการเล่นเกมที่ยั่งยืนของเรา”

ใน นิตยสาร SBC Leadersฉบับล่าสุดJessica WelmanบรรณาธิการของSBC Americasได้พูดคุยกับรองประธานฝ่ายเนื้อหาประจำอเมริกาเหนือของCatena Media และปัจจุบันเป็นที่ปรึกษาของบริษัท Dustin Goukerซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตของบริษัทในช่วง สี่ปีที่ผ่านมาและโอกาสที่เพิ่มขึ้นภายในพื้นที่คาสิโนออนไลน์

เป็นที่ยอมรับว่ารู้สึกแปลกเล็กน้อยที่ได้รับมอบหมายให้พูดคุยกับคนอื่นเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Catena Media ในอเมริกาเหนือ ฉันเป็นพนักงานคนที่ 2 เมื่อ Catena เริ่มแผนกนี้ พนักงานหมายเลข 1 Dustin Gouker ปัจจุบันดำรงตำแหน่งรองประธานฝ่ายเนื้อหาสำหรับอเมริกาเหนือ

เราทำงานร่วมกันผ่านการยกเลิก PASPA ก่อนและหลัง การเปิดตัวการพนันออนไลน์ของรัฐมากกว่า 20 แห่ง และช่วงเวลาแห่งการเติบโตที่ดูเหมือนว่าสิ่งที่เราทำคือการสัมภาษณ์ผู้สร้างเนื้อหาใหม่ สิ่งที่เริ่มต้นจากการเป็นเว็บไซต์ที่ครอบคลุมรัฐจำนวนหนึ่งที่มีทีมงานโครงกระดูกได้เติบโตขึ้นจนกลายเป็นยักษ์ใหญ่ในพื้นที่พันธมิตรของสหรัฐฯ ในช่วงเวลาสี่ปี

เป็นเวลา 18 เดือนแล้วนับตั้งแต่ที่ฉันร่วมงานกับทีม Catena ครั้งล่าสุด และในเวลานั้น บริษัทยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องทั้งภายในและผ่านการเข้าซื้อกิจการที่สำคัญ เช่น Lineups.com และ i15 Media หากฉันคิดว่าเราเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา เมื่อพูดคุยกับ Gouker ฉันก็ตระหนักได้ว่าบางทีการเปลี่ยนแปลงก็อัดแน่นไปด้วยช่วงเวลาตั้งแต่ฉันจากไป

มีการเปลี่ยนแปลงภายนอกที่ชัดเจน เช่น การเพิ่มไซต์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล เช่น Lineups.com แต่มาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงภายใน สำหรับ Gouker การรวมไซต์แบบนั้นเข้ากับพอร์ตโฟลิโอมาพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงภายในเช่นกัน

“เราพยายามที่จะปล่อยให้การซื้อกิจการเป็นไปตามที่เคยเป็น” เขาอธิบาย “ฉันคิดว่าเราพยายามใช้แนวทางที่แตกต่างให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” นอกจากนี้ เขาตั้งข้อสังเกตว่ามีโอกาสที่จะปรับปรุงสูตรสำเร็จที่มีอยู่ด้วยการแบ่งปันสิ่งที่พวกเขารู้กับการเข้าซื้อกิจการใหม่ นอกเหนือจากการเรียนรู้จากพวกเขา

การเรียนรู้ไปพร้อมกันถือเป็นสิ่งสำคัญสำหรับ Catena บริษัทเป็นหนึ่งในบริษัทในเครือชั้นนำ แต่สถานะนั้นไม่ใช่สิ่งที่คุณประสบความสำเร็จ ดังนั้นจงมอบเกียรติยศให้กับคุณ Catena มีจุดเริ่มต้นอย่างแน่นอน แต่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนไปตั้งแต่ปี 2559

“เมื่อห้าปีก่อน เราเป็นคนเดียวที่ให้ความสนใจกับอเมริกาเหนือจริงๆ และตอนนั้นมันเกือบจะง่ายเกินไปเพราะปริมาณการแข่งขันต่ำมาก จากนั้นมันก็เริ่มก้าวร้าวอย่างรวดเร็ว” Gouker เล่า

“เรายังคงเป็นผู้นำในอเมริกาเหนือ แต่มีการแข่งขันที่เพิ่มมากขึ้น และนั่นไม่ใช่แค่จากความตั้งใจที่บริษัทในเครืออื่นๆ นำมาสู่สิ่งนี้ แต่ยังรวมถึงสื่อแบบดั้งเดิมด้วย ซึ่งแสดงให้เห็นจริงๆ ในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมาเท่านั้น ”

สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับการเกิดขึ้นของคู่แข่งสื่อแบบดั้งเดิมก็คือ ในหลายกรณี พวกเขาร่วมมือกับบริษัทในเครือแทนที่จะแข่งขันกับพวกเขา ตัวอย่างเช่น Catena เพิ่งเข้าทำข้อตกลงกับ Advantage Local เพื่อทำงานร่วมกันบน NJ.com ความร่วมมือเหล่านี้เป็นหนึ่งในไม่กี่ด้านที่ Catena ไม่ได้เป็นผู้บุกเบิก และคู่แข่งก็เปิดรับความร่วมมือจากหนังสือพิมพ์ท้องถิ่นแบบดั้งเดิมได้เร็วกว่า

Gouker ยอมรับว่าความร่วมมือเหล่านี้มีคุณค่า แต่เขายังตั้งคำถามว่าพันธมิตรเหล่านี้ให้ผลตอบแทนจากการลงทุนที่แน่นอนหรือไม่

“ข้อตกลงเหล่านั้นค่อนข้างแพงสำหรับทุกคน บางครั้งพวกเขาก็ทำงานบางครั้งก็ไม่ได้ บางครั้งไซต์ขนาดเล็กก็สามารถทำงานได้ บางครั้ง เว็บไซต์ขนาดใหญ่ที่มีราคาแพงกว่าในการได้มา ผู้ชมสามารถทำงานได้หรือไม่สามารถทำได้”

ในขณะเดียวกัน เขาอ้างถึง Crossing Broad ว่าเป็นตัวอย่างของไซต์ขนาดเล็กที่มีผู้ชมเฉพาะซึ่งเปลี่ยนมาเป็น Affiliate ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก

“เราคงจะโง่มากถ้าคิดว่าเฉพาะเว็บไซต์การพนันพันธมิตรเฉพาะกลุ่มเท่านั้นที่จะชนะ โดยพื้นฐานแล้ว หากคุณมีเว็บไซต์ที่เชื่อถือได้ คุณจะมีโอกาสเป็นพันธมิตรการพนันที่ดีเช่นกัน” เขากล่าวเสริม

การสร้างอำนาจนั้นเป็นสิ่งที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดหลายปีที่ผ่านมาเช่นกัน การจัดอันดับคำค้นหาหลักมีความสำคัญต่อธุรกิจมาโดยตลอด แต่ในตอนแรก Catena สร้างชื่อเสียงด้วยเรื่องราวข่าวที่มีคุณภาพบนเว็บไซต์ เช่น Legal Sports Report และ Online Poker Report อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้ ข่าวถือเป็นองค์ประกอบที่สำคัญยิ่งกว่าของแผนเกม

“ผลการค้นหาข่าวไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมในการค้นหา ณ จุดหนึ่ง ตอนนี้มันเป็นส่วนสำคัญของมัน” Gouker กล่าว “คุณต้องคิดในแง่ที่ว่าคุณจะสามารถดึงดูดส่วนแบ่งของผู้ชมได้หรือไม่ มันยากขึ้นมากและเราไม่สามารถพึ่งพาสิ่งที่เราทำไปแล้วได้”

ความยากลำบากขยายไปไกลกว่า SERP เช่นกัน ทุกๆ การเปิดตัวของรัฐ ผลของการลงชื่อสมัครใช้ใหม่จะแห้งหายไปอีกเล็กน้อย ตลาดที่เติบโตเต็มที่ทั่วโลกยังคงต้องการพันธมิตรระยะยาวหลังจากเปิดตัว แต่ Gouker พร้อมยอมรับแผนที่ที่หดตัวของรัฐโดยไม่มีการพนันกีฬาส่งผลกระทบต่อผลกำไร

“โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเดิมพันกีฬา น้ำจำนวนมากนั้นอยู่ใต้สะพาน การเปิดตัวถือเป็นช่วงสำคัญที่ผู้คนลงทะเบียนเพื่อรับสปอร์ตบุ๊ค หากคุณพลาดไป แสดงว่าคุณพลาดการคว้าเงินสดไปมากแล้ว ไม่ใช่ว่าการทำธุรกิจนี้จะเป็นธุรกิจที่ไม่ดี แต่คุณกำลังพยายามแข่งขันเพื่อส่วนแบ่งรายได้ประจำ แทนที่จะสร้างตัวเองเป็นที่หนึ่งทันที และนำเงินสดนั้นไปไว้ข้างหน้า”

ไม่ได้หมายความว่าผู้แข่งขันรายใหม่ไม่สามารถเข้ามาในพื้นที่พันธมิตรการพนันกีฬา ดำเนิน Playbook พันธมิตรตาม SEO มาตรฐาน และประสบความสำเร็จ ที่ที่สามารถทำงานได้คือคาสิโนออนไลน์

Catena ให้ความสนใจกับศักยภาพของคาสิโนออนไลน์อยู่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับแบรนด์ Play ของเว็บไซต์ Gouker ยังเข้าใจดีว่าตลาดมีความซับซ้อนมากกว่าการจัดการหน้าคาสิโนบนเว็บไซต์เดิมพันกีฬาที่ประสบความสำเร็จ

“ถ้าคุณไม่มองไปที่คาสิโนและโอกาสนั้น คุณก็อาจจะตามหลังอยู่ มันเป็นผู้ชมที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะมีการขายต่อเนื่อง แต่ก็เป็นไซต์ประเภทอื่น” เขากล่าว “ฉันไม่คิดว่าคุณจะสามารถเชื่อมโยงคาสิโนไปสู่การเดิมพันกีฬาและพูดว่า ‘เฮ้ มันจะได้ผล’”

บริษัทในเครือกำลังพบสถานการณ์มากขึ้นเรื่อยๆ ที่วิธีการแบบเดิมๆ ไม่ได้ผลหรือไม่ได้ผล ระยะเวลา. แคนาดาเป็นตัวอย่างที่ดี มาตรฐานอุตสาหกรรมคือการเน้นโบนัสและข้อเสนอการฝากเงิน สิ่งเหล่านี้อยู่นอกโต๊ะในออนแทรีโอ ยิ่งไปกว่านั้น ตัวดำเนินการอันดับต้น ๆ เคยเป็นตัวดำเนินการสีเทามาก่อน ดังนั้นจึงไม่มีกลุ่มผู้เล่นที่มีศักยภาพที่จะแปลงเมื่อเปิดตัว

“หากคุณเป็นผู้ดำเนินการตลาดสีเทาในออนแทรีโอ คุณมีข้อได้เปรียบที่ค่อนข้างดี หากคุณเป็นแบรนด์เฉพาะถิ่นของแคนาดา หากคุณมีข้อได้เปรียบ คุณไม่จำเป็นต้องไปหาลูกค้า คุณมีลูกค้าแล้ว คุณเพิ่งโอนฐานของคุณ”

ผู้ประกอบการรายใหม่กำลังประสบปัญหาในออนแทรีโอ เนื่องจากไม่มีฐานลูกค้าที่มีอยู่แล้วในพื้นที่ และเนื่องจากกฎการตลาดจำกัดทั้งบริษัทในเครือและผู้ประกอบการเมื่อต้องนำเสนอสิ่งที่พวกเขานำเสนอ

“หากคุณเป็นผู้เล่นใหม่ [การพนันออนไลน์] จะไม่ดูน่าสนใจสำหรับคุณมากนัก หากคุณไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้น และผู้ดำเนินการไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับโบนัสที่พวกเขาเสนอจนกว่าคุณจะเข้าสู่เว็บไซต์ของพวกเขาจริงๆ นั่นเป็นเรื่องที่ยากลำบากสำหรับพวกเราทุกคน ไม่ใช่แค่บริษัทในเครือ แต่สำหรับผู้ประกอบการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ประกอบการรายใหม่” Gouker กล่าว

ออนแทรีโอไม่ใช่โมเดลพันธมิตรที่ดีที่สุด แต่อาจเป็นสัญญาณของสิ่งต่างๆ ที่จะเกิดขึ้น Catena Media และบริษัทอื่นๆ จำเป็นต้องปรับตัวให้เข้ากับกฎระเบียบใหม่ ตลาดใหม่ การแข่งขันใหม่ และอัลกอริธึมใหม่อย่างต่อเนื่อง การปีนขึ้นไปบนยอดเขาอาจค่อนข้างง่าย แต่การป้องกันยอดเขานั้นเป็นการต่อสู้ที่ดำเนินไปอย่างซับซ้อนและยากลำบาก

EveryMatrixยกย่อง “ก้าวสำคัญ” ในการบรรลุความทะเยอทะยานทั่วโลกของผู้ให้บริการ igaming หลังจากเข้าร่วมความร่วมมือหลายปีกับHolland Casino Online

สิ่งนี้จะเห็นบริษัทรวมเนื้อหาพิเศษมากมายเข้ากับผู้ให้บริการจากหน่วยงาน พัฒนา ภายในสองแห่ง ได้แก่Armadillo StudiosและSpearhead Studios

Nicolas Fleidermanผู้จัดการของ Holland Casino Online กล่าวว่า “EveryMatrix เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม igaming พร้อมด้วยประวัติที่พิสูจน์แล้วของการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ

“การบูรณาการเนื้อหาของพวกเขาจาก Armadillo Studios และ Spearhead Studios จะช่วยสนับสนุนข้อเสนอคาสิโนออนไลน์ของเราและมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นให้กับผู้เล่นของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ชื่อเช่น Fortune Dragon Queen: Exotic Wilds และ Mythological Mayhem Supreme Streaks รวมถึงเกมชื่อดังอย่าง The Lioness และ John Daly Spin It and Win It จะเปิดให้บริการผ่าน SlotMatrix สิ่งนี้นำเสนอเนื้อหาจากสตูดิโอเกมภายในและพันธมิตรพิเศษ

Razvan Haiducซีอีโอของ EveryMatrix Games กล่าวว่า “การลงนาม Holland Casino Online ถือเป็นก้าวสำคัญในภารกิจของเราเพื่อเพิ่มการเข้าถึงทั่วโลกและร่วมมือกับแบรนด์ระดับพรีเมียมของโลก

“การเป็นหุ้นส่วนกับหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม igaming ของเนเธอร์แลนด์จะเป็นประโยชน์สำหรับทั้งสองฝ่าย”

เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาEveryMatrixได้สะท้อนให้เห็นถึง “ปีมหัศจรรย์ในหลายระดับ” ด้วยการพัฒนาต่างๆ มากมายที่มีหน้าที่นำกลุ่ม “ไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้น และช่วยให้เราสามารถลงทุนในการเติบโตในอนาคตต่อไป”

การอัปเดตไตรมาสที่สี่และการอัปเดตทั้งปีแสดงให้เห็นว่าความคาดหวังนั้นเกินกว่าส่วนรายงานคาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม โดยมี “ผลการดำเนินงานทางการเงินที่บันทึก” ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดี

Playtechได้ลงทุนเชิงกลยุทธ์มูลค่า 12.25 ล้านดอลลาร์แคนาดาในคาสิโนออนไลน์และผู้ให้บริการหนังสือกีฬาในออนแทรีโอNorthStar Gamingรวมถึงขยายข้อตกลงเชิงพาณิชย์ควบคู่ไปกับกลุ่ม

การดำเนินการดังกล่าวเป็นการเสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุนพร้อมกันที่เกี่ยวข้องกับการควบรวม กิจการ Baden Resourcesของบริษัทซึ่งกล่าวกันว่าส่งผลให้มีรายรับรวมทั้งสิ้น 22.33 ล้านดอลลาร์แคนาดา เมื่อสรุปผลแล้ว NorthStar จะเริ่มทำการซื้อขายใน TSX Venture Exchange

การระดมทุนดังกล่าวดำเนินการผ่านหุ้นกู้แปลงสภาพ ซึ่งจะแปลงเป็นหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิเมื่อเสร็จสิ้น RTO ข้างต้นนี้

ด้วยเหตุนี้ Playtech จะเป็นเจ้าของหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายแล้วประมาณร้อยละ 16 ของนิติบุคคลที่จดทะเบียนใน TSXV และจะถือใบสำคัญแสดงสิทธิที่เสนอสิทธิ์ในการเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นเพิ่มเติมเป็นมากกว่าร้อยละ 20

ตามส่วนหนึ่งของข้อตกลงChris McGinnisซึ่งเป็น CFO ของ Playtech จะเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ NorthStar ในฐานะกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร โดยทำหน้าที่เป็นตัวแทนของ Playtech

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้กระชับความร่วมมือกับ NorthStar และกลายเป็นแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ชั้นนำของตลาดในแคนาดา” Mor Weizerประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Playtech กล่าว

“ในฐานะพันธมิตรรายสำคัญของ NorthStar ในระยะแรกๆ เราเข้าใจและประทับใจกับรูปแบบธุรกิจและการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ NorthStar และรู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือของเราต่อไป”

เงินทุนที่ได้รับจาก NorthStar จะถูกนำมาใช้เพื่อลงทุนในนวัตกรรมทางเทคโนโลยีใหม่สำหรับแพลตฟอร์มเกมของกลุ่ม ในขณะเดียวกันก็ต้องการเข้าถึงผู้ชมใหม่ ๆ ผ่านแคมเปญการตลาด

นอกจากนี้ ทั้งคู่ยังได้ลงนามขยายเวลาการเป็นพันธมิตรออกไปอีกสิบปีในเดือนธันวาคม 2564 ซึ่งให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีแก่ NorthStar รวมถึงแพลตฟอร์ม IMS คาสิโน คาสิโนสด โป๊กเกอร์ และบิงโก

นอกจากนี้ Playtech ยังจะให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์แก่ผู้ให้บริการ เนื่องจาก NorthStar มองหาการขยายธุรกิจทั่วออนแทรีโอและตลาดแคนาดาในอนาคต

“ความเชี่ยวชาญที่ไม่มีใครเทียบได้ของ Playtech ในอุตสาหกรรมเกมจะช่วยให้ NorthStar เร่งการเติบโตของเราและขยายฐานผู้ใช้ของเราอย่างรวดเร็ว” Michael Moskowitzประธานเจ้าหน้าที่บริหารและหุ้นส่วนผู้ก่อตั้ง NorthStar Gaming กล่าวเสริม

“ด้วยการลงทุนเพิ่มเติม เราหวังว่าจะขยายส่วนแบ่งการตลาดของเราทั่วออนแทรีโอ และยกระดับประสบการณ์ระดับพรีเมียมที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาสำหรับผู้บริโภค”

The Evolution Groupได้ขยายความร่วมมือควบคู่ไปกับFlutter Entertainmentหลังจากตกลงที่จะให้บริการคาสิโนสดทั้งหมดกับSky Betting & Gaming

จากข้อตกลงนี้ เนื้อหาคาสิโนสดของ Evolution จะเปิดตัวในแบรนด์ต่างๆ เช่น Sky Vegas, Sky Bet และ Sky Bingo ข้อเสนอ Sky Betting & Gaming อื่น ๆ ได้แก่ Soccer Saturday Super 6, Sky Sports Fantasy Football และ ITV7

แบรนด์เกม Sky Umbrella ที่เป็นเจ้าของ Flutter เปิดให้บริการแล้วกับเกมสล็อตออนไลน์ Red Tiger และจะเปิดตัวสล็อตออนไลน์ NetEnt อีกครั้งในไม่ช้าเช่นกัน

“เราตระหนักถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดของ Evolution รวมถึงเนื้อหาที่กว้างและหลากหลายซึ่งเติบโตตลอดเวลา” Andrew Rushgroveผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Sky Betting & Gaming กล่าว

“Sky Vegas ภูมิใจที่ได้เป็นคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในสหราชอาณาจักร และเรามองเห็นโอกาสที่ดีในตลาดคาสิโนสด Evolution มีชื่อที่โดดเด่นในพื้นที่นี้ เช่น Crazy Time และ Lightning Roulette พร้อมด้วยแผนงานที่น่าตื่นเต้นในปี 2023 ดังนั้นเราจึงดีใจที่สามารถนำเสนอเนื้อหาของพวกเขาต่อหน้าผู้เล่นของเรา”

สิ่งนี้จะทำให้ Sky Betting & Gaming กลายเป็นเครือข่ายล่าสุดของกลุ่มสำนักงานใหญ่ในดับลินเพื่อใช้ข้อเสนอ Evolution ตาม “ข้อตกลงสำคัญ” ก่อนหน้านี้ถูกหมึกเพื่อให้บริการคาสิโนสดแก่ Paddy Power และ Betfair

Gionata La Torreประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Evolution ประจำยุโรปกล่าวเสริมว่า “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นพันธมิตรกับบริษัท Flutter อีกแห่ง และเป็นหนึ่งเดียวกับแบรนด์เกมชื่อดังในครัวเรือนที่น่าประทับใจ

“Sky Betting & Gaming มอบประสบการณ์อันเหลือเชื่อในการเดิมพันกีฬาและเกมออนไลน์แก่ผู้เล่นหลายล้านคนทั่วสหราชอาณาจักร เรารอคอยเป็นอย่างยิ่งที่จะเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นเหล่านั้นด้วยคาสิโนสดชั้นนำระดับโลกของเรา”

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ ใหม่แห่งแรกในรอบกว่าสองทศวรรษ

สมัครป๊อกเด้งออนไลน์ ในแต่ละสัปดาห์CasinoBeatsจะแจกแจงตัวเลขเบื้องหลังเรื่องราวที่น่าสนใจที่สุดในอุตสาหกรรม การอัปเดตทางการเงินที่หลากหลายของผู้ครอบครองตลาดในอุตสาหกรรมเป็นคุณลักษณะสำคัญของสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ โดยมีรายงานทางการเงินจาก Gambling.com, Codere และ iGaming Ontario รวมถึงคาสิโนทางตอนเหนือของเนวาดาใหม่แห่งแรกในรอบกว่าสองทศวรรษ

61

ข้อเสนอซื้อสาธารณะของ SEK 61 (4.92 ปอนด์) เป็นเงินสดต่อหุ้นได้รับการยอมรับจากผู้ถือหุ้น LeoVegasร้อยละ 96 เนื่องจาก MGM Resorts International มองหาที่จะสรุปการซื้อที่ “แสดงถึงเหตุการณ์สำคัญครั้งสำคัญ”

การชำระราคาหุ้นคาดว่าจะเริ่มประมาณวันที่ 7 กันยายน พ.ศ. 2565 และมีมูลค่ารวมประมาณ 604 ล้านเหรียญสหรัฐ (520.98 ล้านปอนด์) ซึ่งลดลงเล็กน้อยจาก 607 ล้านเหรียญสหรัฐที่แสดงเมื่อมีการเปิดเผยข้อตกลงครั้งแรกเมื่อต้นเดือนพฤษภาคม

เพื่อให้ผู้ถือหุ้นที่ยังไม่ตอบรับข้อเสนอซื้อหุ้นของตนให้กับ MGM จึงขยายระยะเวลาตอบรับจนถึงวันที่ 14 กันยายน 2565 เวลา 17:00 น. CEST การระงับคดีคาดว่าจะเริ่มประมาณวันที่ 22 กันยายน พ.ศ. 2565

MGM ได้ยกย่องการซื้อที่คาดหวังมานานแล้วว่าเป็น “โอกาสพิเศษสำหรับบริษัทในการสร้างธุรกิจเกมออนไลน์ระดับโลก” โดยกลุ่มก่อนหน้านี้ยังได้ให้รายละเอียดแผนการที่จะดำเนินการในการขยายการแสดงตนในยุโรป

คาดว่าคาสิโนออนไลน์และการเดิมพันกีฬาของ LeoVegas นอกสหรัฐอเมริกาจะทำให้การปรากฏตัวของ MGM ในตลาดทั่วโลกเพิ่มมากขึ้น

415

International Game Technology ให้รายละเอียดข้อตกลงเพื่อยุติประเด็นทางกฎหมายที่เกิดจาก การดำเนินคดีDoubleDown Interactive

คดีความ Benson v DoubleDown Interactive กล่าวหาว่าข้อเสนอของเกมคาสิโนทางสังคม รวมถึงรูเล็ตและสล็อตที่สามารถเล่นด้วยชิปเสมือนและไม่มีรางวัลเงินสด ภายในรัฐวอชิงตันแสดงถึงการพนันที่ผิดกฎหมาย

“ข้อตกลงในหลักการที่ทำโดยบริษัทในเครือบางแห่งของ IGT และ DoubleDown ยังคงขึ้นอยู่กับการอนุมัติของศาลขั้นสุดท้ายโดยศาลแขวงรัฐบาลกลางสหรัฐสำหรับเขตตะวันตกของวอชิงตัน” การอัปเดต IGT ในเรื่องนี้ระบุไว้

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงยุติคดี ซึ่งจะมีผลหลังจากการอนุมัติขั้นสุดท้ายของประเทศแล้วเท่านั้น เงินจำนวน 415 ล้านดอลลาร์จะถูกจ่ายเข้ากองทุนการชำระหนี้ โดยบริษัทในเครือของ IGT จะบริจาคเงิน 269.75 ล้านดอลลาร์ให้กับ DDI เพื่อจัดหาเงิน 145.25 ล้านดอลลาร์

53

Gambling.com Groupรายงานรายรับรวม 15.92 ล้านดอลลาร์ตลอดไตรมาสที่สอง เพิ่มขึ้นจาก 53 เปอร์เซ็นต์จาก 10.39 ล้านดอลลาร์ในปี 2564

อ้างถึงการเข้าซื้อกิจการในไตรมาสแรกในอเมริกาเหนือ ซึ่งเพิ่มขึ้น 342 เปอร์เซ็นต์เป็น 6.2 ล้านเหรียญสหรัฐ และยังประสบความสำเร็จในการเปิดตัวในออนทาเรียนอีกด้วย

“เรายังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราในการเติบโตอย่างรวดเร็วของธุรกิจของเราในอเมริกาเหนือในไตรมาสที่สอง เนื่องจากทีมงานมีการเติบโตของรายได้ทั่วทั้งบริษัทมากกว่า 50 เปอร์เซ็นต์ และการเติบโตของรายได้ในอเมริกาเหนือมากกว่า 300 เปอร์เซ็นต์” Charles Gillespie หัวหน้ากล่าว เจ้าหน้าที่บริหารและผู้ร่วมก่อตั้ง Gambling.com Group

“จุดแข็งของโมเดลธุรกิจของเราก็แสดงให้เห็นเช่นกัน ในขณะที่เรายังคงส่งมอบ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่แข็งแกร่งและกระแสเงินสดอิสระ แม้ว่าไตรมาสที่สองจะเป็นไตรมาสที่อ่อนแอที่สุดตามฤดูกาล และในขณะที่ลงทุนในองค์กรเพื่อขับเคลื่อนการเติบโตในอนาคต

กำไรขั้นต้นจนถึงไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 48.47 เปอร์เซ็นต์เป็น 15.42 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 10.39 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยปิดขาดทุนจากการดำเนินงานที่ 2.24 ล้านเหรียญสหรัฐ เมื่อเทียบกับรายได้ที่ 3.15 ล้านเหรียญสหรัฐในหนึ่งปีก่อนหน้า และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วก็ลดลง 34 เปอร์เซ็นต์เป็น 3.61 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 5.51 ล้านดอลลาร์)

เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้เพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เป็น 35.5 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 21.9 ล้านเหรียญสหรัฐ) โดยมีกำไรจากการดำเนินงานและ EBITDA ลดลง 312.4 เปอร์เซ็นต์ และ 15 เปอร์เซ็นต์เป็น 2 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564: 8.36 ล้านเหรียญสหรัฐ) และ 10.71 ล้านเหรียญสหรัฐ (2564) : 12.63 ล้านเหรียญสหรัฐ) สำหรับค่าใช้จ่ายในการขายและการตลาดในไตรมาสที่ 2 และปีงบประมาณอยู่ที่ 8.45 ล้านดอลลาร์ (2564: 3.14 ล้านดอลลาร์) และ 15.81 ล้านดอลลาร์ (2564: 5.84 ล้านดอลลาร์)

162

iGaming Ontarioเผยแพร่การดำเนินงานเกมในไตรมาสแรกนับตั้งแต่เปิดตัวตลาด

รายงานรายรับรวมอยู่ที่ 162 ล้านดอลลาร์ รายงานสาธารณะฉบับแรกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของตลาด เห็นการเดิมพันทั้งหมดที่ 4.076 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งไม่รวมการเดิมพันโปรโมชัน

นอกจากนี้ บัญชีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ในออนแทรีโอ ซึ่งสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน อยู่ที่ 492,000 บัญชี โดยมีค่าใช้จ่ายเฉลี่ยต่อเดือนต่อบัญชีผู้เล่นซึ่งอยู่ที่ 113 ดอลลาร์

“เป้าหมายของเราคือการเป็นเขตอำนาจศาลในการเล่นเกมที่ดีที่สุดในโลก และผลลัพธ์เชิงบวกเหล่านี้เป็นสัญญาณเริ่มต้นว่าเรากำลังมาถูกทาง” Dave Forestellประธานคณะกรรมการของ iGO กล่าว “ด้วยอัตราส่วนแบ่งรายได้ที่แข่งขันได้และอุปสรรคในการเข้าสู่ออนแทรีโอเป็นตลาด igaming ที่น่าดึงดูดพร้อมฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง”

3

ชุดที่สามของการดำเนินการทางวินัยเปิดตัวกับ Crown Melbourne โดยหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของวิคตอเรียเกี่ยวกับธนาคารในอดีตและแนวปฏิบัติที่ว่างเปล่าของทรัพย์สิน

คณะกรรมการควบคุมการพนันและคาสิโนแห่งรัฐวิคตอเรียออก Crown พร้อมประกาศที่บังคับให้ผู้ดำเนินการให้ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับการค้นพบที่เปิดเผยในระหว่างการสอบสวนของคณะกรรมาธิการ

การสอบสวนในปี 2021 นี้ VGCCC กล่าวว่าแนวทางปฏิบัติที่เปิดเผยซึ่งละเมิดพระราชบัญญัติควบคุมคาสิโนเกี่ยวกับการห้ามไม่ให้ขยายเครดิตให้กับลูกค้าที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมหรือการเดิมพันใด ๆ

ซึ่งรวมถึงการแลกเปลี่ยนเช็คธนาคารสำหรับชิปการพนันที่มีมูลค่าตามมูลค่าหน้าเช็ค รวมถึงการอนุญาตให้ลูกค้าแลกเปลี่ยนเช็คเปล่าที่สั่งจ่ายให้กับ Crown เพื่อแลกกับชิปที่ใช้ในการเล่นการพนันที่สถานที่ในเมลเบิร์น

การดำเนินการที่มีให้กับหน่วยงานกำกับดูแล ได้แก่ การปรับค่าปรับสูงถึง 100 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย การเปลี่ยนแปลงใบอนุญาตคาสิโนของบริษัท และการออกจดหมายตำหนิและสั่งให้ Crown ดำเนินการตามขั้นตอนบางอย่าง

317.7

Nueva Codereเปิดเผยการเติบโตของรายได้ในไตรมาสที่สองที่ 8.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสเพื่อปิดช่วงเวลาที่ 317.7 ล้านยูโร (2021: 293.7 ล้านยูโร)

อย่างไรก็ตาม ถึงกระนั้น EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วก็ลดลง 1.9 เปอร์เซ็นต์จากไตรมาสแรกที่ 48.7 ล้านยูโร ปิดไตรมาส 2 ที่ 47.8 ล้านยูโร โดยตัวเลขดังกล่าวคิดเป็น 59.8 เปอร์เซ็นต์ของ 76.4 ล้านยูโรที่บันทึกไว้ในไตรมาสเดียวกันเมื่อสามปีก่อน

เมื่อเจาะลึกเข้าไปในตลาดหลักของบริษัท รายได้ในอาร์เจนตินาอยู่ที่ 85.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 17.34 เปอร์เซ็นต์ และ 7.3 เปอร์เซ็นต์ จาก 73.2 ล้านยูโร และ 80 ล้านยูโร ในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 และไตรมาสที่ 2 ปี 2019 ตามลำดับ

Codere กล่าวว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นนี้ได้รับแรงผลักดันจากธุรกิจทางกายภาพจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งทั่วประเทศ

2

Spelinspektionen ออกคำเตือนและบทลงโทษให้กับ ATG หลังจากที่พบว่าฟังก์ชันการยกเว้นตนเองไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้ที่เข้าสู่ระบบด้วยรหัสธนาคารบนมือถือเมื่อใช้แพลตฟอร์มของกลุ่ม

บริษัทซึ่งแจ้งหน่วยงานด้านการเล่นเกมเกี่ยวกับปัญหานี้เมื่อวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2022 พบว่าในช่วงเวลาวันที่ 13 มกราคมถึง 28 มกราคม ไม่สามารถเข้าถึงฟังก์ชันปิดการใช้งานด้วยตนเองได้

ว่ากันว่าข้อผิดพลาดซึ่งมีค่าธรรมเนียมการลงโทษ 2 ล้านโครนสวีเดน (160,000 ปอนด์) เกิดขึ้นหลังจากการอัปเดตระบบเข้าสู่ระบบ โดยพบปัญหาเมื่อวันที่ 27 มกราคม และได้รับการแก้ไขในวันถัดไป

นอกจากนี้ ATG ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่ายังไม่สามารถระบุจำนวนผู้ใช้ที่แน่ชัดที่พยายามใช้คุณลักษณะนี้ แต่ประมาณการว่าผู้ใช้ 100 ราย “อาจมีปัญหา”

ตามที่กลุ่มระบุ ข้อบกพร่องที่ระบุได้รับการแก้ไขแล้วและมีการแนะนำขั้นตอนใหม่เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดข้อผิดพลาดซ้ำ

20

หลังจากผ่านไปกว่า 20 ปีLegends Bay Casinoได้เปิดประตู ทำให้ที่พักแห่งนี้เป็นสถานที่เล่นเกมใหม่แห่งแรกในเนวาดาตอนเหนือในรอบกว่าสองทศวรรษ

คาสิโนขนาด 80,000 ตารางฟุตยินดีต้อนรับแขกตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมและจะดำเนินการโดย แผนก Olympia Gamingของบริษัท Olympiaซึ่งรวมถึงCasino Fandangoในคาร์สันซิตี้ ด้วย

“มันเป็นเส้นทางที่ยาวนานกว่าจะมาถึงทุกวันนี้ และเราภูมิใจไม่ได้ที่ได้เปิด Legends Bay Casino ในชุมชนที่ยอดเยี่ยมนี้” Garry Goettประธานและซีอีโอของ Olympia Companies กล่าว

“ทีมงานของเราทำงานอย่างหนักอย่างไม่น่าเชื่อ และเราหวังว่าจะได้ต้อนรับแขกสู่คาสิโนใหม่ล่าสุดในภูมิภาคในรอบกว่า 20 ปี

“การให้การสนับสนุนและความตื่นเต้นที่ได้เห็น Legends Bay Casino เปิดนั้นช่างน่าเหลือเชื่อมาก

“จากชั้นเล่นเกมไปจนถึงร้านอาหารใหม่ของเรา การบริการแขก ไปจนถึงโปรแกรม LB Rewards เป้าหมายของเราคือเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะนำเสนอประสบการณ์ที่โดดเด่นไม่เหมือนใคร”

5

คณะกรรมการคาสิโนอิสระที่จัดตั้งขึ้นใหม่ของนิวเซาธ์เวลส์ ได้รับการนัดหมายครั้งแรกก่อนเริ่มดำเนินการอย่างเป็นทางการในสัปดาห์หน้า

หน่วยงานกำกับดูแลซึ่งก่อตั้งขึ้นเป็นคำแนะนำ 19 ข้อของการสอบสวนของ Bergin เกี่ยวกับ ทรัพย์สินของ Crown Resortsในซิดนีย์จะนำโดย “กรรมาธิการคาสิโนที่มีประสบการณ์ห้าคน” ยืนยัน Kevin Andersonรัฐมนตรีกระทรวงการต้อนรับและการแข่งรถ

สิ่งนี้ทำให้ Philip Crawfordประธานคนปัจจุบันของ Independent Liquor & Gaming Authorityเข้ามารับหน้าที่เป็นหัวหน้าคณะกรรมาธิการของ NICC ก่อนที่จะเริ่มเตะในวันที่ 5 กันยายน

“บริษัทอยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งของความแข็งแกร่งหลังจากการลงทุนภาคเอกชนที่เพิ่มขึ้น และเป็นผู้นำที่แท้จริงในด้านโซลูชั่นเทคโนโลยีเกมในแอฟริกา

“Jérôme-O Falcon มีประสบการณ์มากมายจากอาชีพก่อนและหลังการควบคุมในตลาดที่อิ่มตัว เช่นเดียวกับความสำเร็จของเขากับผู้ให้บริการเกมระดับพรีเมียมเช่นUnibet , Ladbrokes และ Stars Group”

นอกจากนี้ Falcon จะได้รับมอบหมายให้เข้าร่วมการเชื่อมโยงทางการค้าใหม่ๆ ที่จะมีบทบาทสำคัญในการขยายธุรกิจ หวังว่ารายได้จะเพิ่มขึ้นสองเท่าในช่วงครึ่งแรกของปี 2566 โดยมีผลประกอบการเพิ่มขึ้นสามเท่าเมื่อถึงจุดสูงสุดในปีเดียวกันนั้น

นอกจากนี้ Falcon ยังจะรับผิดชอบการดำเนินการตาม “กรอบการทำงานองค์กรที่ยืดหยุ่น” ซึ่งจะมุ่งปรับปรุงความสามารถของ Moobifun ในการจัดการกับตลาดและดินแดนใหม่ บริษัทกล่าวว่าสิ่งนี้จะใช้เครื่องมือคาดการณ์ของ AI เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกลยุทธ์การตลาดและการรักษาลูกค้า

ประเด็นหลักเพิ่มเติมที่มุ่งเน้น ได้แก่ การขยายชุดเครื่องมือเทคโนโลยีเกมของบริษัท การเปิดตัวโซลูชันการชำระเงินที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นเพิ่มเติม และการรักษาความปลอดภัย “การสนับสนุนด้านกีฬาที่สำคัญ” โดยมีเป้าหมายเพื่อผลักดันการมีส่วนร่วมเพิ่มเติม

“ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ร่วมงานกับ Moobifun ในตำแหน่งซีอีโอ และแทบรอไม่ไหวที่จะได้ทำงานเพื่อยกระดับบริษัทให้สูงขึ้นไปอีก” Falcon กล่าว

“Moobifun ได้รับชื่อเสียงอย่างถูกต้องด้วยความรู้ที่ไม่มีใครเทียบได้ในพื้นที่เกมของแอฟริกา

“ความสามารถในการคาดการณ์และตอบสนองความต้องการของการเล่นเกม ผู้ให้บริการโทรคมนาคม และหน่วยงานกำกับดูแลได้รับความสำเร็จผ่านบริการเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์”ความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรเป็นจุดสนใจหลักของ Parimatch Tech ซึ่งเป็นหลักการที่ชัดเจนยิ่งขึ้นหลังสงครามในยูเครน นั่นคือข้อความสำคัญจากKaterina Biloruskaผู้ร่วมก่อตั้งParimatch Tech และประธาน มูลนิธิ Parimatch

ในการสัมภาษณ์นำสำหรับนิตยสาร SBC Leaders ฉบับที่ 22 นั้น Biloruska จะมาเล่าให้เราฟังถึงอาชีพการงานของเธอจนถึงตอนนี้และงานที่ Parimatch Tech และมูลนิธิ Parimatch Foundation ซึ่งเป็นหน่วยงานด้าน CSR ของบริษัท ได้ดำเนินการเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ได้รับผลกระทบจากสงครามใน ยูเครน

เธอยังกล่าวถึงวิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องที่เกิดขึ้นที่ Parimatch Tech ตั้งแต่ทางบกไปจนถึงออนไลน์ และจากการพนันไปจนถึงเทคโนโลยี

ในส่วนการพนันกีฬาของเรา เราได้ยินจากLee OtterของBoyleSportsในขณะที่เขาเป็นผู้นำการเดิมพันรายย่อยและ ‘ความรู้สึกของชุมชน’ ของร้านรับพนันในท้องถิ่น

Rob MabbettซีอีโอของGordon Moodyกล่าวถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการรักษาปัญหาการพนันทั่วสหราชอาณาจักร และเหตุใดความล่าช้าในการตรวจสอบสมุดปกขาวทำให้เกิด ‘ความไม่แน่นอนอย่างมาก’ สำหรับอุตสาหกรรม

ในขณะที่ SBC เตรียมมุ่งหน้าไปยังบาร์เซโลนาในเวลาสองสัปดาห์Jorge Hinojosaผู้จัดการทั่วไปของJdigitalพูดถึงทุกสิ่งในสเปน ในขณะที่เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับผลกระทบที่การดำเนินการตามข้อ จำกัด การโฆษณาเมื่อปีที่แล้วมีต่อผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตของประเทศ

หัวหน้าส่วนอเมริกาเหนือของเราคือDavid Highhillรองประธานและผู้จัดการทั่วไปฝ่ายการเดิมพันกีฬาของNFLซึ่งสละเวลาจากงานใหม่ของเขาเพื่อพูดคุยกับเราเกี่ยวกับมุมมองของลีกเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของความสัมพันธ์กับการเดิมพันกีฬา

Joe Asherและ Tony DiTommaso ของIGT PlaySports และ Tony DiTommasoที่มาร่วมกับเขาใน SBC Leaders ฉบับนี้ซึ่งตั้งตารอฤดูกาล NFL ในปีนี้ แบ่งปันเหตุผลที่พวกเขาเชื่อว่าลีกเป็น “ผู้นำที่แท้จริง” สำหรับการมีส่วนร่วมในการเดิมพันทั่วสหรัฐอเมริกา

ในละตินอเมริกา เราจะพิจารณาถึงศักยภาพในการเติบโตในตลาดเปรู และความท้าทายที่ระบบภาษีอาจก่อให้เกิดกับผู้ประกอบการในท้องถิ่น นอกจากนี้ เรายังถามถึงบทเรียนที่ยุโรปสามารถเรียนรู้จากละตินอเมริกาได้ในการ แสดงตัวอย่างก่อนการประชุมSBC Summit Barcelona

ความหลากหลายและการไม่แบ่งแยกเป็นจุดสนใจหลักสำหรับSophie WoodของLottoLandในขณะที่เธอสะท้อนให้เห็นถึงอาชีพของเธอและคุณค่าที่แท้จริงที่ทำให้เธอกลายเป็นผู้นำลอตเตอรี เธอเล่าว่าในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงมีเส้นทางอีกยาวไกลก่อนที่จะได้รับการพิจารณาให้มีความหลากหลายและครอบคลุมอย่างแท้จริง แต่ก็มีความก้าวหน้าอย่างมาก

ฉบับที่ 22 ยังกล่าวถึงนวัตกรรมบางอย่างที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรมลอตเตอรีและการปรับปรุงที่ดำเนินการเพื่อยกระดับประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม

Jo PurvisจากBlueprint Gamingย้อนกลับไปสู่ความคลาสสิกโดยพิจารณาถึงการคิดค้นธีมสล็อตคลาสสิกใหม่และเสน่ห์ของความคุ้นเคยสำหรับผู้เล่น David Mannซีอีโอคนใหม่ของSwinttระบุว่าเกมมือถือเป็นพื้นที่การเติบโตที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมเกม

และสำหรับShelly Suter-Hadadอดีต CEO ของCasumoกระแสน้ำกำลังเปลี่ยนไปเมื่อเธอพูดถึงความท้าทายในการเป็นผู้นำที่เร่งด่วนที่สุดที่บริษัทต่างๆ เผชิญในปี 2022 และที่สำคัญกว่านั้นคือวิธีจัดการกับอุปสรรคเหล่านี้

นี่เป็นเพียงบุคคลสำคัญบางส่วนที่นำเสนอในนิตยสาร SBC Leaders ฉบับที่ 22 คุณสามารถอ่านฉบับเต็มได้ที่นี่

Pragmatic Play ได้รับการยกย่องอย่างมากใน “ข้อ ตกลงเชิงพาณิชย์ที่น่าตื่นเต้นอีกประการหนึ่ง” หลังจากที่ผู้ให้บริการเนื้อหาคาสิโนออนไลน์ร่วมมือกับ igaming และผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาออนไลน์500 Casino

สิ่งนี้จะเห็นว่าฝ่ายหลังสามารถเข้าถึงคู่ของแนวดิ่งที่สำคัญ ได้แก่ สล็อตและคาสิโนสด เนื่องจากซัพพลายเออร์มองหาที่จะขยายผลผลิตในตลาดต่างๆ ในละตินอเมริกา ยุโรป และแอฟริกา

“การมอบเกมที่ดีที่สุดในตลาดให้กับผู้เล่นเป็นสิ่งสำคัญยิ่งต่อความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับผลงานอันมากมายของ Pragmatic Play มาสู่ข้อเสนอของเรา” Christoffer Andersson ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ 500 Casino ให้ความเห็น

“ชื่อของมันมอบตราประทับคุณภาพให้กับคาสิโนใด ๆ และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถนำเสนอแนวดิ่งหลักสองประการให้กับลูกค้าของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้เล่นที่ 500 Casino จะสามารถเข้าถึงชุดสล็อตออนไลน์ที่มีเกมเช่น Greedy Wolf, Gorilla Mayhem และ Magic Money Maze

นอกจากนี้ Pragmatic Play ยังจะรวมพอร์ตโฟลิโอคาสิโนสดเข้าด้วยกัน ซึ่งรวมถึงแบล็คแจ็คและรูเล็ต เช่นเดียวกับเกมและBoom City ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ และ Sweet Bonanza CandyLand ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสล็อต

“การเพิ่มคาสิโน 500 แห่งในรายชื่อลูกค้าที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ของเราเป็นกุญแจสำคัญในกลยุทธ์หลายแนวดิ่งของเรา” Irina Cornidesประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Pragmatic Play กล่าวเสริม

“เป็นข้อตกลงทางการค้าที่น่าตื่นเต้นอีกข้อตกลงหนึ่งที่เราตั้งเป้าที่จะขยายธุรกิจในตลาดที่มีการควบคุมเป้าหมาย เช่น ละตินอเมริกา ยุโรป และแอฟริกา”

การผูกมัดเชิงพาณิชย์ครั้งล่าสุดนี้เกิดขึ้นท่ามกลางความร่วมมือที่คล้ายกัน ที่ได้รับการเปิดเผยในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาโดย Pragmatic Play โดยมี 500 Casino ตามรอยของFortuna Entertainment Group , Smashup, HollywoodbetsและMiCasino

บริษัทในเครือของ PariplayของNeoGamesได้รับการอนุมัติให้เป็นซัพพลายเออร์ที่จดทะเบียนในเมืองบัวโนสไอเรส เนื่องจากซัพพลายเออร์ต้องการเพิ่ม “สถานะที่แข็งแกร่ง” ภายในละตินอเมริกา

เนื่องจากผู้รวบรวม igaming และผู้ให้บริการเนื้อหาดูเหมือนว่าจะเติบโตจาก “ตลาดที่แข็งแกร่งของเม็กซิโกและโคลอมเบีย” “ตลาดที่มีการควบคุมที่เติบโตอย่างรวดเร็ว” ในอาร์เจนตินาจึงเป็นเป้าหมาย

“เมืองอิสระอย่างบัวโนสไอเรสมีมรดกอันยาวนานในอุตสาหกรรม และเป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้รับใบอนุญาตซัพพลายเออร์รายแรกของเราในอาร์เจนตินา” Adrian Baileyกรรมการผู้จัดการของ Pariplay กล่าว

“LatAm เป็นภูมิภาคที่เราให้ความสำคัญเป็นอย่างยิ่ง และเมืองนี้มีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษ เราหวังว่าจะทำงานร่วมกับผู้ให้บริการเพื่อมอบเนื้อหาที่หลากหลายที่สุดในตลาดให้กับผู้เล่น รวมถึงเกมที่น่าดึงดูดในท้องถิ่นเป็นพิเศษ”

การรับรอง LOTBA เกิดขึ้นเมื่อ Pariplay ต้องการดำเนินการต่อ “เพื่อสร้างกระแสทั่วทั้งอเมริกาเหนือและ LatAm” และเห็นว่าผู้ให้บริการเสนอผลงานเนื้อหาแก่ผู้ให้บริการผ่านแพลตฟอร์มการรวม Fusion

ประกอบด้วยชุดเกมกว่า 14,000 รายการจากผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์กว่า 80 ราย และรวมถึงการเข้าถึงเกมประเภทต่างๆ รวมถึงสปอร์ตบุ๊ค เกมทันใจ กีฬาเสมือนจริง โป๊กเกอร์ และบิงโก

แพลตฟอร์มดังกล่าวยังช่วยให้ผู้ให้บริการเปิดใช้งานชุดเครื่องมือ gamification และการรักษาผู้เล่นที่สามารถนำไปใช้กับสตูดิโอและเกมทั้งหมดซึ่งรวมถึงทัวร์นาเมนต์ หมุนฟรี กระเป๋าเงินโบนัสอิสระ Spin that Wheel และ Raffle Rocket

Jorge Moralesผู้อำนวยการฝ่ายละตินอเมริกาและแคริบเบียนที่ Pariplay กล่าวว่า “ บัวโนสไอเรสเป็นหนึ่งในเมืองที่มีชีวิตชีวาที่สุดในภูมิภาคละตินอเมริกาทั้งหมด เมื่อพูดถึงภาคการพนันออนไลน์

“นี่เป็นก้าวสำคัญสำหรับเราในภูมิภาค และเราหวังว่าจะสร้างความร่วมมือใหม่กับบริษัทในท้องถิ่น และเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จของตลาดที่มีการควบคุมใหม่นี้”

แบรนด์เกมออนไลน์ CircusของGaming1ได้เปิดเผยสิ่งที่เรียกว่า “ความร่วมมือเชิงโครงสร้าง” กับสโมสรฟุตบอลเบลเยียมKAA Gent

แบรนด์ผู้ให้บริการเรือธงของ Gaming1 ซึ่งตั้งอยู่ใน Liège ซึ่งเป็นสาขาความบันเทิงของArdent Groupกำลังมองหาการใช้พันธมิตรเพื่อเพิ่มสถานะในตลาดเบลเยียม

Tyas Kastelijnผู้จัดการฝ่ายพาณิชย์ของ KAA Gent ให้ความเห็นว่า “เรามองหาความร่วมมือเชิงโครงสร้างมาโดยตลอด และกับ Circus เราก็พบคู่ที่เหมาะสมที่สุด

“เราจะมอบแนวทางที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในใจกลางของแฟลนเดอร์ส อีกทั้งเราจะเพิ่มตัวละครที่เป็นสากลเนื่องจากการผจญภัยในยุโรปของเรา

“ในบริบทปัจจุบัน การเปิดใช้งานและสื่อสารอย่างถูกต้องมีความสำคัญอย่างยิ่งโดยมุ่งเน้นที่การพนันอย่างรับผิดชอบตลอดไป

“ด้วยความเป็นไปได้ของGaming1เราจะพยายามยกระดับประสบการณ์ของแฟน ๆ ของเราด้วยวิธีที่สนุกสนานและชาญฉลาดที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

การสนับสนุนโดยแบรนด์คาสิโนและสปอร์ตบุ๊คของ Circus ซึ่งอาศัยอยู่ในเนเธอร์แลนด์นั้นได้ดำเนินการอย่างเป็นทางการในเดือนกรกฎาคมด้วยการแข่งขันของ KAA Gent กับ Standard Liège ซึ่งเป็นพันธมิตรของ Circus ซึ่งเสมอกัน 2-2 ระหว่างทีม

ล่าสุด KAA เกนท์ตามหลังชัยชนะ 1 กันยายน 2022 ในเกมเยือนอันเดอร์เลชท์ 1-0 และพ่ายแพ้ต่อชาร์เลอรัว 2-1 ต่อไปคือการไปเยือนโมลด์ เอฟเค ของนอร์เวย์ในวันที่ 8 กันยายน ในยูฟ่า คอนเฟอเรนซ์ ลีก

“เรามีความสุขมากกับความร่วมมือครั้งใหม่นี้ Ardent เป็นกลุ่มที่เติบโตและขยายธุรกิจในระดับสากลอย่างต่อเนื่อง” Emmanuel Mewissenซีอีโอของ Ardent Group อธิบาย

“แบรนด์เรือธงของเรา Circus มีวางจำหน่ายแล้วในเบลเยียม ฝรั่งเศส สวิตเซอร์แลนด์ และเนเธอร์แลนด์ แต่เรากระตือรือร้นที่จะรักษารากฐานของชาวเบลเยียมมาโดยตลอด โดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยการสนับสนุนทีมกีฬาในท้องถิ่นของเรา

“ในฐานะพลเมืองของ Liège เราได้สนับสนุน Standard มาหลายปีแล้ว แต่เรากระตือรือร้นที่จะข้ามพรมแดนของวัลโลเนียเพื่อสนับสนุนทีมเฟลมิชชุดใหญ่

“KAA Gent เป็นสโมสรที่มีศักยภาพมากมาย และเราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขาในรายการใหญ่ครั้งต่อไปบนสนามหญ้าเบลเยียม”

สมัครรูเล็ตออนไลน์ ทำคะแนนได้จนถึงไตรมาสที่ 1

สมัครรูเล็ตออนไลน์ Churchill Downsได้บันทึกชุดของบันทึกในตัวเลขทางการเงินพาดหัวตลอดไตรมาสแรก โดยแผนกเกมบนบกของกลุ่มยังคงครองส่วนแบ่งของสิงโตต่อไป

บริษัทได้รายงานผลการดำเนินงานรายไตรมาสที่ดีที่สุดทั้งในด้านรายได้ รายได้สุทธิ และ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วตลอดไตรมาสแรกของปี โดยก่อนหน้านี้เพิ่มขึ้น 10.93 เปอร์เซ็นต์เป็น 364.1 ล้านดอลลาร์ (2021: 324.3 ล้านดอลลาร์)

รายได้สุทธิปิดกรอบเวลาเดือนมกราคมถึงมีนาคม เพิ่มขึ้น 14.25 เปอร์เซ็นต์เป็น 42.1 ล้านดอลลาร์ (2564: 36.1 ล้านดอลลาร์) เนื่องจาก AEBITDA เพิ่มขึ้น 13.93% ปิดที่ 128.5 ล้านดอลลาร์ (2564: 110.6 ล้านดอลลาร์)

สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงไตรมาสที่ CDI ประกาศข้อตกลงเพื่อซื้อทรัพย์สินทั้งหมดของPeninsula Pacific Entertainmentมูลค่ารวม 2.485 พันล้านดอลลาร์ เช่นเดียวกับChasers Poker Roomในเมืองเซเลม รัฐนิวแฮมป์เชียร์ ซึ่งมาพร้อมกับแผนการพัฒนาสำหรับการลงทุนรวมสูงถึง 150 ดอลลาร์ ม.

นอกจากนี้ สองขั้นตอนแรกของการขยายRivers Casino Des Plaines ที่ประกาศก่อนหน้านี้มูลค่า 90 ล้านดอลลาร์ ก็เสร็จสมบูรณ์แล้วเช่นกัน

ตามการแบ่งส่วน เกมยังคงเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดหลังจากบันทึกรายรับไตรมาส 1 ที่ 179.2 ล้าน เพิ่มขึ้น 14 เปอร์เซ็นต์จาก 154 ล้านดอลลาร์ในปี 2021 เนื่องจากข้อจำกัดด้านความจุบางประการในช่วงปีก่อนซึ่งไม่มีที่ Oxford, Calder และ Presque อีกต่อไป เกาะ.

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 9.54 เปอร์เซ็นต์เป็น 91.1 ล้านเหรียญสหรัฐ (พ.ศ. 2564: 82.4 ล้านเหรียญสหรัฐ) ได้แรงหนุนจากรายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นและการเพิ่มขึ้น 3.1 ล้านเหรียญสหรัฐจากการลงทุนในตราสารทุน ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นผลมาจากข้อจำกัดด้านกำลังการผลิตที่กล่าวมาข้างต้น

แผนกการแข่งรถสดและประวัติศาสตร์ของ CDI มีรายรับเพิ่มขึ้น 25.8 เปอร์เซ็นต์เป็น 87.2 ล้านดอลลาร์ (2564: 64.7 ล้านดอลลาร์) สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้น 11 ล้านดอลลาร์ที่ Oak Grove Racing, Gaming and Hotel, 9.9 ล้านดอลลาร์จาก Derby City Gamingและ 1.9 ล้านดอลลาร์ที่Newport การแข่งรถและการเล่นเกมสะท้อนให้เห็นถึงการเติบโตโดยรวมและการขจัดข้อจำกัดที่ได้รับคำสั่งจากโควิด EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 34.4 เปอร์เซ็นต์เป็น 27.9 ดอลลาร์ (2021: 18.3 ล้านดอลลาร์)

สุดท้ายTwinSpiresสร้างรายได้ 101.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3.5 เปอร์เซ็นต์จาก 105 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยลดลง 6.9 ล้านดอลลาร์ในการแข่งม้า ชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มขึ้น 3.3 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันกีฬาและแผนกคาสิโนออนไลน์

CDI กล่าวว่าแบบแรกลดลงเนื่องจากลูกค้ากลับมาที่โรงงานที่มีหน้าร้านจริง ในขณะที่แบบหลังได้รับประโยชน์จากการขยายไปสู่รัฐเพิ่มเติม

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นอย่างหวุดหวิดเป็น 24.1 ล้านดอลลาร์ (2564: 23.1 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเกิดจากการเพิ่มขึ้น 3.7 ล้านดอลลาร์ในกีฬาและคาสิโนเนื่องจากกิจกรรมทางการตลาดและการส่งเสริมการขายที่ลดลง

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา CDI เปิดเผยความตั้งใจที่จะถอนตัวจากการเดิมพันกีฬาออนไลน์และพื้นที่เล่นเกม B2C ในอีกหกเดือนข้างหน้า

ผู้ดำเนินการระบุว่ามีการตัดสินใจเนื่องจากไม่เห็นเส้นทางที่รูปแบบธุรกิจจะให้อัตรากำไรที่คาดการณ์ได้และยอมรับได้ “เป็นเวลาอย่างน้อยหลายปี”

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อกลุ่มสะท้อนให้เห็นว่า “มีความหวังสูงสำหรับศักยภาพในการสร้างธุรกิจที่ทำกำไรในพื้นที่” หลังจากการล้มล้าง PASPA ในปี 2561

LeoVegas ได้รับการกล่าวขานว่าจะเริ่มต้นปีปัจจุบัน “อย่างมั่นคง” หลังจากที่คณะกรรมการบริหารของกลุ่มมีมติเป็นเอกฉันท์แนะนำข้อเสนอ MGM Resortsมูลค่า 607 ล้านดอลลาร์เพื่อเทคโอเวอร์ผู้ประกอบการ

บริษัทซึ่งอนุญาตให้กลุ่มบริษัทในสหรัฐฯ ดำเนินการตรวจสอบความรอบคอบที่เกี่ยวข้องกับข้อเสนอดังกล่าว กล่าวเสริมว่าบริษัทได้ “คำนึงถึงปัจจัยหลายประการ”

ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสถานะเชิงกลยุทธ์และการเงินของบริษัทในปัจจุบัน และการพัฒนาศักยภาพในอนาคตที่คาดหวัง ตลอดจนโอกาสและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้อง

สิ่งนี้เกิดขึ้นเมื่อกลุ่มรายงานรายรับเพิ่มขึ้นสองเปอร์เซ็นต์ตลอดไตรมาสแรกของปีเป็น 98.51 ล้านยูโร (2564: 96.72 ล้านยูโร) โดยได้รับแรงหนุนจากกีฬา 44 เปอร์เซ็นต์ที่สอดคล้องกับแบรนด์Expekt หากไม่รวมเนเธอร์แลนด์อัตราการเติบโตอยู่ที่ร้อยละ 9

กำไรขั้นต้นสำหรับไตรมาสแรกอยู่ที่ 66.5 ล้านยูโร (2564: 65.4 ล้านยูโร) โดยมี EBITDA เพิ่มขึ้น 35 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.14 ล้านยูโร (2564: 10.94 ล้านยูโร) เนื่องจากการปรับปรุงเงื่อนไขการชำระเงินและซัพพลายเออร์ และการลงทุนทางการตลาดที่ลดลง ซึ่งชดเชยบุคลากรที่เพิ่มขึ้น ต้นทุนด้านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยี ตลอดจนต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับโครงการเชิงกลยุทธ์ เช่น การเปิดตัวของสหรัฐฯ

ลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ลดลงหกเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีและอีกหนึ่งเปอร์เซ็นต์ตามลำดับเป็น 455,843 โดย LeoVegas ระบุว่าได้ “ลดการลงทุนในบางช่องทางอย่างแข็งขันซึ่งผลตอบแทนได้รับการประเมินว่าไม่เพียงพอ”

ต้นทุนการตลาดที่เกี่ยวข้องกับรายได้อยู่ที่ 29.9 ล้านยูโร (2564: 36.1 ล้านยูโร) หรือ 30.3 เปอร์เซ็นต์ในระหว่างไตรมาส ซึ่งเป็นตัวเลขที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่ไตรมาสที่สองของปี 2563

Gustaf Hagmanประธานและซีอีโอของ LeoVegas กล่าวว่า “เราคาดว่าจะเพิ่มการลงทุนทางการตลาดของเราในช่วงไตรมาสที่สองอันเป็นผลมาจากปัจจัยต่างๆ เช่น จังหวัดออนแทรีโอของแคนาดาที่ได้รับการควบคุมเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งเรารักษาความทะเยอทะยานในการเติบโตสูง”

ในระดับภูมิภาค ชาวนอร์ดิกเห็นว่า NGR เพิ่มขึ้น 39 เปอร์เซ็นต์เพื่อคิดเป็น 51 เปอร์เซ็นต์ของตัวเลขทั้งหมด โดยได้แรงหนุนจากระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ทั่วสวีเดน ซึ่งกลายเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของ LeoVegas อีกครั้ง

ในส่วนอื่นๆ ของยุโรป NGR ลดลง 36 เปอร์เซ็นต์ โดยให้ผลตอบแทนที่ดีทั่วสเปนและอิตาลีไม่เพียงพอที่จะชดเชยการลดลงจากการหยุดให้บริการในเนเธอร์แลนด์ตั้งแต่วันที่ 30 กันยายน 2021 ส่วนนี้คิดเป็น 26 เปอร์เซ็นต์ของ NGR ทั้งหมด .

ที่อื่น ส่วนที่เหลือของแผนกโลกของ LeoVegas เพิ่มขึ้น 19% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยครอบครอง 23% ของทั้งหมด โดยแคนาดารายงานว่าเป็น “ตลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างชัดเจน”

เมื่อพิจารณาผลิตภัณฑ์ คาสิโนคิดเป็นร้อยละ 72 (2021: 74 เปอร์เซ็นต์) ของ GGR ของกลุ่ม ตามด้วยคาสิโนสดร้อยละ 16 (2021: 17 เปอร์เซ็นต์) และหนังสือกีฬาร้อยละ 12 (2021: เก้าเปอร์เซ็นต์) .

“ตลาดส่วนใหญ่ของเรายังคงทำงานได้ดี” Hagman อธิบาย “เป็นอีกครั้งที่สวีเดนประสบความสำเร็จในการก้าวสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และเรากำลังรักษาตำแหน่งของเราในฐานะบริษัทเอกชนที่ใหญ่ที่สุดในตลาดบ้านเกิดของเรา

“ในวันที่ 4 เมษายน ตลาดเกมได้รับการควบคุมอีกครั้งในออนแทรีโอ และเราเปิดตัวแบรนด์ LeoVegas และ Royal Panda อีกครั้งในวันเดียวกับที่ตลาดเปิดขึ้น สิ่งนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยความสำเร็จ และออนแทรีโอเป็นตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่นแห่งที่เก้าของกลุ่ม

“ในช่วงไตรมาสดังกล่าว เราได้ยื่นคำขอใบอนุญาตของเราในเนเธอร์แลนด์ในขณะที่การขยายของ LeoVegas ไปยังสหรัฐอเมริกา โดยมีรัฐนิวเจอร์ซีย์เป็นรัฐแรกกำลังดำเนินการตามแผน

“ในสหรัฐอเมริกา บริษัทผลงาน Blue Guru Games จะเปิดตัวผลงานเกมสล็อตในช่วงครึ่งหลังของปี ซึ่งมอบโอกาสในการเติบโตเพิ่มเติมให้กับกลุ่ม

“เรามีประสบการณ์เชิงบวกจากการดำเนินงานในตลาดที่มีการควบคุม และมีความทะเยอทะยานในการเติบโตสูงทั้งในอเมริกาเหนือและยุโรปในปีต่อๆ ไป”

หลังจากไตรมาสดังกล่าว รายรับในเดือนเมษายนอยู่ที่ 34 ล้านยูโร (2564: 32.6 ล้านยูโร) ซึ่งสอดคล้องกับการเติบโตที่สี่เปอร์เซ็นต์ และ 12 เปอร์เซ็นต์เมื่อไม่รวมเนเธอร์แลนด์

Games Globalได้เปิดตัวการดำเนินงานอย่างเป็นทางการหลังจากเสร็จสิ้นการเข้าซื้อ ธุรกิจการจัดจำหน่าย, IP เกม, เครือข่ายแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟของ Microgamingและความสนใจในสตูดิโอเกมที่หลากหลาย

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง บริษัทได้รับความเป็นเจ้าของสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “แคตตาล็อกด้านหลังที่กว้างขวางของเนื้อหาเกมสุดพิเศษ” และยังได้รับเครือข่ายลูกค้าที่ดำเนินงานแบรนด์เกมระดับโลกมากกว่า 900 แบรนด์

Games Global ก่อตั้งขึ้นในปี 2021 เป็นบริษัทที่ได้รับการสนับสนุนจากเงินทุนเอกชน นำโดย CEO Walter Bugnoซึ่งเดิมคือ IGT และ Lottomatica และ CFO Tim Mickleyซึ่งก่อนหน้านี้คือ SafeCharge และ Playtech

ทีมผู้นำยังรวมถึงLeila Goelzประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายบุคคลและการเปลี่ยนแปลง; ธีโอ ไนเกอร์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ; Kimberley Broadประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนด; Andrew Boothประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ และJulie Allisonประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายสรรพากร

Bugno แสดงความคิดเห็นว่า “ผมขอยืนยันด้วยความกระตือรือร้นอย่างยิ่งว่าวันนี้เป็นการเปิด Games Global อย่างเป็นทางการ

“เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อกับสิ่งที่เราสามารถทำได้ในขณะที่เรานำเสนอเนื้อหาชั้นนำของอุตสาหกรรม ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่องเพื่อความสำเร็จร่วมกันสำหรับ Games Global และพันธมิตรของเรา Games Global พร้อมที่จะกำหนดอนาคต เป็นผู้นำด้านนวัตกรรม และสร้างความแตกต่างอย่างแท้จริงในอุตสาหกรรม”

หลังจากการปิดธุรกรรมซึ่งมีการประกาศครั้งแรกในเดือนพฤศจิกายน 2564 Microgaming จะมุ่งเน้นไปที่การจัดหาระบบแพลตฟอร์มและบริการต่อไปให้กับแบรนด์เกมออนไลน์ รวมถึง Games Global และลูกค้า

บริษัทที่อยู่ในเกาะไอล์ออฟแมนจะยังคงให้สิทธิ์การใช้งานซอฟต์แวร์การพนันกีฬาที่เป็นกรรมสิทธิ์แก่ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาBetwayในขณะเดียวกันก็ดำเนินการลงทุนอย่างต่อเนื่องในพื้นที่นี้

Andrew Clucasซีอีโอของ Microgaming กล่าวว่า “มันเป็นเหตุการณ์สำคัญที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้ง Microgaming และ Games Global และเป็นจุดสุดยอดของการทำงานหนักและการอุทิศตนเป็นเวลาหลายเดือนจากทีมทั้งสองฝ่าย

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าอุตสาหกรรมเกมออนไลน์จะมอบโอกาสมากมายให้กับ Games Global และเราหวังว่าพวกเขาจะโชคดีกับการเดินทางข้างหน้า”

หลังจากเสร็จสิ้น กลุ่มได้กลายเป็นซัพพลายเออร์เนื้อหา igaming ที่ควบคุมพอร์ตโฟลิโอของสตูดิโอมากกว่า 25 แห่ง แคตตาล็อกเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์มากกว่า 3,000 เกม เครือข่ายแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟและการจัดจำหน่ายที่เข้าถึงลูกค้าปัจจุบันมากกว่า 260 รายที่ดำเนินงานมากกว่า 980 แบรนด์เกม

กลุ่มบริษัทมีพนักงานที่มีประสบการณ์มากกว่า 1,100 คนทั่วยุโรป อเมริกาเหนือและใต้ โอเชียเนีย และแอฟริกาใต้

แอริโซนาได้เห็นการเดิมพันกีฬาลดลงเป็นครั้งแรกเมื่อเดือนต่อเดือนแม้ว่า Super Bowl จะช่วยให้หนังสือกีฬาสร้างเงินเดิมพันได้เกือบ 500 ล้านเหรียญในเดือนกุมภาพันธ์

จากข้อมูลของPlayAZซึ่งติดตามตลาดการพนันกีฬาของรัฐแอริโซนา การลดลงดังกล่าวถือเป็น “ทั่วไป” ในตลาดการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกาในช่วงเดือนที่สั้นที่สุดของปีโดยมีเกมฟุตบอลเพียงเกมเดียว – Super Bowl

เอริค แรมซีย์นักวิเคราะห์เครือข่าย PlayUSA.com ซึ่งรวมถึง PlayAZ.com กล่าวว่า “แอริโซนากำลังดำเนินตามรูปแบบที่คล้ายกันในตลาดที่อิ่มตัวมากขึ้น แม้ว่างานใหญ่ๆ อย่าง Super Bowl จะไม่สามารถเทียบได้กับเดือนอย่างเดือนมกราคมที่มีเกมฟุตบอลเต็มสุดสัปดาห์ถึง 5 เกมเลย

“การพนันกีฬาของสหรัฐอเมริกามีการลดลงและกระแสตามฤดูกาลที่คาดการณ์ได้ ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นไปตามฤดูกาลฟุตบอล โดยมีข้อยกเว้นหนึ่งเดือนในเดือนมีนาคมเนื่องจากการแข่งขัน NCAA”

ในช่วงเดือนกุมภาพันธ์ นักพนันวางเดิมพัน 491.7 ล้านดอลลาร์ในหนังสือกีฬาออนไลน์และร้านค้าปลีกของรัฐแอริโซนา ซึ่งลดลง 13 เปอร์เซ็นต์จากเดือนที่ทำลายสถิติในเดือนมกราคม ซึ่งมีการรวบรวมเงินเดิมพัน 563.7 ล้านดอลลาร์ ตามข้อมูลอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่โดย Arizona Department of Gaming

ยิ่งไปกว่านั้น นักพนันวางเดิมพันเฉลี่ย 17.6 ล้านดอลลาร์ต่อวันในช่วง 28 วันของเดือนกุมภาพันธ์ ลดลงจาก 18.2 ล้านดอลลาร์ต่อวันในเดือนมกราคม อย่างไรก็ตาม การจับของเดือนกุมภาพันธ์ถือเป็นปริมาณรายเดือนที่สูงเป็นอันดับสามนับตั้งแต่การพนันกีฬาของรัฐแอริโซนาเปิดตัวในเดือนกันยายน

Sportsbooks ได้รับรายรับรวม 25.6 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันในเดือนมีนาคม ลดลง 39% จาก 41.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม ด้วยการหักเงินส่งเสริมการขาย 17.6 ล้านดอลลาร์ รัฐจึงเก็บภาษี 6.9 ล้านดอลลาร์ในใบเสร็จรับเงินที่ปรับปรุงแล้ว นั่นทำให้ได้รับค่าธรรมเนียมสิทธิพิเศษสำหรับรัฐจำนวน 670,686 ดอลลาร์

เมื่อแยกย่อยรายได้ต่อผู้ให้บริการ FanDuel เป็นผู้นำในเดือนกุมภาพันธ์ โดยสร้างรายได้ 142.4 ล้านเหรียญสหรัฐในการเดิมพันออนไลน์ และยอดรวม 149.8 ล้านเหรียญสหรัฐ DraftKings อยู่ในอันดับที่สองโดยสร้างรายได้เดิมพัน 131.7 ล้านเหรียญสหรัฐ โดย 100 เปอร์เซ็นต์เป็นการเดิมพันออนไลน์ BetMGM รับเงิน 99.8 ล้านดอลลาร์ออนไลน์ทั้งหมด สร้างรายได้รวม 8.8 ล้านดอลลาร์ และ Caesars จัดการเดิมพัน 79 ล้านดอลลาร์ ออนไลน์ 78.4 ล้านดอลลาร์ และรับรายได้รวม 2.5 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าการลดลงแบบเดือนต่อเดือนในช่วงหกเดือนแรกของการพนันกีฬา หนังสือกีฬาของรัฐแอริโซนาสร้างรายได้ 2.8 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันออนไลน์และค้าปลีก รายรับรวม 228.6 ล้านดอลลาร์ และค่าธรรมเนียมสิทธิพิเศษ 8.6 ล้านดอลลาร์สำหรับรัฐ

“หกเดือนแรกค่อนข้างพิเศษมาก หากไม่ใช่เพราะนิวยอร์ก แอริโซนาคงเป็นจุดเริ่มต้นที่เร็วที่สุดในประวัติศาสตร์การเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา” CJ Pierreนักวิเคราะห์หลักของ PlayAZ.com กล่าว “ในขณะที่อุตสาหกรรมเริ่มลดลงตามฤดูกาล ซึ่งโดยปกติจะเริ่มในเดือนเมษายน ผู้ประกอบการสามารถตระหนักได้ว่าตลาดได้ก้าวกระโดดครั้งใหญ่”

Playtechได้รายงานความคืบหน้าเชิงบวกเกี่ยวกับธุรกรรมสำคัญสามรายการเนื่องจากกลุ่มการพนันสะท้อนให้เห็นถึงสิ่งที่ได้รับการยกย่องว่าเป็น “การเริ่มต้นปีงบประมาณปัจจุบันที่ยอดเยี่ยม”

กล่าวกันว่า “ผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งมาก” ได้รับการขับเคลื่อนโดยทั้งแผนกธุรกิจ B2B และ B2C โดยมี EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสแรกของปี 2565 ว่ามีมูลค่ามากกว่า 100 ล้านยูโร (ครึ่งแรกของปี 2564: 124.1 ล้านยูโร) มีการเสริมว่าอัตราการวิ่งเชิงบวกยังคงดำเนินต่อไปจนถึงเดือนเมษายน

มีรายงานว่ากลุ่มในอดีตที่กล่าวมาข้างต้นมีสาเหตุมาจากแรงผลักดันที่แข็งแกร่งทั่วอเมริกา โดยมีCaliplay ของเม็กซิโก เป็นนักแสดงหลัก

การดำเนินงานที่กว้างขึ้นของกลุ่มยังได้รับการยกย่องว่าเป็นการต้อนรับ “ลูกค้าใหม่หลายราย” ทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาและในจังหวัดออนแทรีโอของแคนาดา ด้วยคาสิโนสดที่ให้การส่งเสริมโดยเฉพาะหลังจากที่มี “ลงนามในใบอนุญาตใหม่หลายรายและเปิดตัวเกมใหม่หลายเกม”

ทั่วทั้ง B2C นั้นSnaitechได้รับการรายงานว่ายังคงรักษาโมเมนตัมที่ได้รับตลอดช่วงครึ่งหลังของปี 2021 ในปีปัจจุบัน โดยสิ่งที่เรียกว่า “การเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม” ซึ่งได้แรงหนุนจากธุรกิจออนไลน์ การฟื้นตัวของร้านค้าปลีก และผลการแข่งขันกีฬาที่น่าพอใจ

“การเริ่มต้นปีที่ยอดเยี่ยมทำให้คณะกรรมการมีความมั่นใจอย่างมากต่อแนวโน้มในปีงบประมาณ 2022” การอัปเดตการซื้อขายที่ออกโดยกลุ่มระบุ

“ตามที่คาดไว้ คณะกรรมการยังคงระมัดระวังและมุ่งเน้นเนื่องจากเราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของปีนี้ รวมกับฉากหลังมหภาคที่ไม่แน่นอนเนื่องจากการแพร่ระบาดและสงครามในยูเครน

“คณะกรรมการยังตระหนักดีว่าไม่สามารถรับประกันได้ว่าจุดแข็งของธุรกิจจนถึงขณะนี้จะเกิดขึ้นซ้ำๆ ตลอดทั้งปีที่เหลือ

“ที่กล่าวว่าผลการดำเนินงานของบริษัทจนถึงปัจจุบันและแนวโน้มปัจจุบันในตำแหน่งธุรกิจของบริษัทเป็นอย่างดีและคณะกรรมการหวังว่าจะสามารถอัปเดตตลาดต่อไปได้เมื่อเราก้าวหน้าไปตลอดทั้งปี”

ที่อื่น “ความคืบหน้าเชิงบวก” ได้รับการรายงานในการหารือกับTTB Partnersเกี่ยวกับการเสนอราคาเทคโอเวอร์ที่เป็นไปได้สำหรับ Playtech ตามแนวทางเริ่มต้นเมื่อต้นปีที่เห็นMor Weizerประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Playtech เปิดเผยความตั้งใจของเขาที่จะช่วยเสนอราคาของ แฟน M&A

นอกจากนี้ บริษัทยังร่วมมือกับCalienteอย่างต่อเนื่องในการสำรวจธุรกรรมที่เป็นไปได้ ซึ่งจะช่วยให้บริษัทร่วมทุน Caliplay ของทั้งคู่เข้าสู่ตลาดสหรัฐฯ ได้อย่างรวดเร็ว

ท้ายที่สุด การกำจัดFinaltoได้รับการกล่าวขานว่าจะยังคงดำเนินการให้แล้วเสร็จในช่วงไตรมาสปัจจุบัน โดยได้รับสองในสี่ขั้นตอนตามกฎระเบียบที่จำเป็นแล้ว

Rush Street ซึ่งเพิ่งเพิ่มแคนาดาเป็นตลาดสดแห่งที่สามผ่านทางออนแทรีโอโดยที่เม็กซิโกจะตามมา “เร็วๆ นี้” โดยมีรายได้ผ่านไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์เป็น 134.9 ล้านดอลลาร์ (2021: 111.8 ล้านดอลลาร์)

อย่างไรก็ตาม การขาดทุนใหม่เพิ่มขึ้นจาก 100,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้วเป็น 52.3 ล้านดอลลาร์ เนื่องจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วก็เพิ่มขึ้นเพื่อปิดช่วงสามเดือนที่ 43.4 ล้านดอลลาร์ (2021: 15.1 ล้านดอลลาร์)

ค่าใช้จ่ายในการโฆษณาและส่งเสริมการขายที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 66.3 ล้านเหรียญสหรัฐ (2021: 40.5 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในช่วงไตรมาสแรก โดยผู้ใช้งานรายเดือนด้วยเงินจริงในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 32 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เป็นมากกว่า 150,000 ราย โดยรายได้เฉลี่ยต่อ MAU ลดลงเหลือ 265 เหรียญสหรัฐ ม. (2021: 302 ดอลลาร์)

“ผลประกอบการไตรมาสแรกแสดงถึงการเติบโตต่อเนื่องเป็นไตรมาสที่ 11 ติดต่อกัน” Richard Schwartzประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RSI อธิบาย

“เรามีรายได้ 135 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21 เปอร์เซ็นต์จากปีก่อนหน้า การเติบโตนี้เกิดขึ้นแม้จะมีกระแสลมพัดมาจากนิวยอร์ก ซึ่งตามที่คาดการณ์ไว้ เราประสบกับรายได้ติดลบในระหว่างไตรมาสดังกล่าว

“โดยธรรมชาติแล้ว รายได้ติดลบในรัฐหนึ่งจะช่วยลดการเติบโตของรายได้เชิงบวกโดยรวมที่เราสร้างขึ้นในตลาดอื่นๆ ของเรา เราพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับการลงทุนในการเปิดตัวตลาดใหม่

ดังนั้น ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องชี้ให้เห็น หากไม่รวมผลกระทบของการเปิดตัวในนิวยอร์กในช่วงไตรมาสแรก การสูญเสีย EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วของเราน่าจะไม่เกิน 15 ล้านดอลลาร์

“ดังที่เราได้พูดคุยกันในการโทรครั้งล่าสุด ด้วยการเปิดตัวตลาดอย่างต่อเนื่องอย่างน่าประทับใจในช่วง 7 เดือนที่ผ่านมา บวกกับการเปิดตัวออนแทรีโอและการเปิดตัวที่เม็กซิโกตามที่คาดไว้ เราได้ทำการลงทุนจำนวนมากเพื่อการเติบโตในระยะยาวของเรา ธุรกิจ.

“เรามุ่งเน้นที่การเพิ่มและรักษาลูกค้าอย่างมีระเบียบวินัย และเรายังคงจัดสรรทุนทางการตลาดโดยคำนึงถึงการสร้างผลตอบแทนระยะยาวที่เหมาะสม

“ด้วยเป้าหมายนั้น เรายังคงคาดหวังว่าจะมีทุกอย่าง ยกเว้นการเปิดตัวตลาดล่าสุดของเราในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมา บรรลุความสามารถในการทำกำไรโดยวัดจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วภายในสิ้นปี 2565”

ต่อจากนั้น กลุ่มยังได้เพิ่มคำแนะนำรายได้สำหรับปีเป็นระหว่าง 600 ล้านดอลลาร์ถึง 650 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจากประมาณการครั้งก่อนที่ 580 ล้านถึง 630 ล้านดอลลาร์ ที่จุดกึ่งกลางของช่วง รายได้ 625 ล้านดอลลาร์จะคิดเป็นการเติบโต 28 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน เทียบกับ 488 ล้านดอลลาร์ในปี 2564

ภาคส่วนนี้จำเป็นต้องตระหนักมากขึ้นถึงความจริงที่ว่า Metaverse จะนำประสบการณ์ที่ “น่าตื่นเต้นและสัมผัส” มาสู่ลูกค้ามากขึ้น ซึ่งสามารถเห็นว่าจุดสูงสุดที่มากขึ้นเหล่านี้จะนำไปสู่จุดต่ำสุดที่มากขึ้น

Mark RobsonซีอีโอของEminence Holdingsอธิบายถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความเป็นจริงดิจิทัลซึ่งกลายเป็นคนล่าสุดที่ก้าวเข้าสู่เวทีกลางในฐานะส่วนหนึ่งของซีรีส์Heavy Meta ของ CasinoBeats ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก SBC Advisoryกล่าวต่อโดยระบุว่าผู้ปฏิบัติงานอาจเห็นชั่วโมงการมีส่วนร่วมที่ยาวนานขึ้น ซึ่ง อาจนำไปสู่ปัญหาที่เกี่ยวข้องได้

อย่างไรก็ตาม เขาย้ำว่าเราในฐานะอุตสาหกรรม “ไม่สามารถและจะไม่” เพิกเฉยต่อความเป็นไปได้ที่กล่าวมาข้างต้น และระบุว่าภาคส่วนจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะทำทุกอย่างที่มีอำนาจเพื่อใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีเพื่ออยู่ที่นั่นเพื่อลูกค้า และส่งเสริมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ .

“ความเป็นไปได้นั้นไร้ขีดจำกัด โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องอยู่บ้าน”

“Metaverse จะทำให้ผู้คนทุกวัยและทุกปรัชญามีแนวทางคิดและเข้าถึงประสบการณ์ใหม่ๆ ได้ทันที” เขาอธิบาย “สิ่งนี้อาจทำให้คนที่อ่อนแอต้องมีประสบการณ์เชิงลบ สิ่งนี้จะต้องได้รับการแก้ไขด้วย

“ต้องบอกว่าอย่าลืมความสะดวกสบายและโอกาสมากมายที่ metaverse จะเคลื่อนไหว – ภายในและภายนอกการพนัน ความเป็นไปได้นั้นไร้ขีดจำกัด โดยเฉพาะสำหรับผู้ที่ต้องอยู่บ้าน

“แม้จะอยู่นอกช่วงเวลาของการล็อคดาวน์และข้อจำกัด แต่ก็ยังมีความจำเป็นที่จะต้องเดินทางทางกายภาพเพื่อไปคาสิโนทางบก ด้วย Metaverse คุณเพียงแค่ต้องเข้าสู่ระบบหรือเปิดชุดหูฟังเพื่อเดินทางไปยังคาสิโนของคุณ คุณสามารถพบปะกับผู้คนและเล่นเกมที่คุณชื่นชอบได้ แม้ว่าคาสิโนในพื้นที่ของคุณจะปิดให้บริการก็ตาม Metaverse เปิดประตูมากมาย”

Robson เน้นย้ำว่าการแนะนำ metaverse จะ “เบลอเส้น” ระหว่างชีวิตจริงและไซเบอร์สเปซผ่านความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น ส่งผลให้การลงทะเบียน การชำระเงิน และการรวมสล็อตง่ายขึ้น ควบคู่ไปกับหนังสือกีฬาที่ “น่าตื่นเต้นมากขึ้น”“METAVERSE จะเบลอเส้นแบ่งระหว่างชีวิตจริงและไซเบอร์สเปซ…”

“การเดิมพันกีฬาแบบดั้งเดิมสามารถทำได้เมื่อคุณอยู่ในสถานที่จัดงาน แต่ metaverse จะทำให้เส้นแบ่งระหว่างชีวิตจริงและไซเบอร์สเปซเลือนหายไปผ่านความเป็นจริงเสมือนและความเป็นจริงเสริม” Robson กล่าว

“จากมุมมองทางธุรกิจ จะมีโอกาสมากขึ้นในการโปรโมตข้ามช่อง กำหนดเป้าหมายการโฆษณาของคุณ และสร้างความรู้สึกแห่งชัยชนะที่ดีขึ้นและความตื่นเต้นให้กับลูกค้ามากขึ้น”เมื่อพิจารณาถึงความท้าทายในการจำลองออร่าที่มาพร้อมกับสภาพแวดล้อมบนบก Robson เน้นย้ำว่า แม้ว่าการนำโลกแห่งความจริงมาสู่โลกเสมือนจริงถือเป็นความท้าทาย แต่อุตสาหกรรมก็มี “ประวัติศาสตร์อยู่ข้างใน”

“ตลอดทศวรรษที่ผ่านมา เรารู้ว่าการพนันออนไลน์ได้รับความนิยมเพียงใด (และยังคงเป็นเช่นนี้ต่อไป) คาสิโนออนไลน์รองรับนักพนันในตัวเราโดยไม่จำเป็นต้องเดินทางไปคาสิโน” Eminence CEO แสดงความคิดเห็น

“ด้วยคาสิโนเสมือนจริงใน metaverse สิ่งนี้จะถูกนำไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด ซึ่งรวมถึงการสัมผัสประสบการณ์ทุกสิ่งที่คาดหวังจากคาสิโนสไตล์เวกัสที่มีหน้าร้านจริง รวมถึงล็อบบี้ ร้านอาหาร บาร์ ห้องพักในโรงแรม ตลอดจนสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงทั้งหมด

สมัครน้ำเต้าปูปลา อีกครั้งที่คาสิโนในนิวยอร์ก

สมัครน้ำเต้าปูปลา Seneca Gaming Corporationได้เปิดตัวโปรโตคอลบังคับ COVID-19 อีกครั้งในสถานที่เล่นเกมต่างๆ ท่ามกลางแนวโน้มล่าสุด “ที่เกี่ยวข้อง” ผ่านทางตะวันตกของนิวยอร์ก

ผู้ประกอบกิจการคาสิโนกล่าวว่าคุณลักษณะด้านความปลอดภัยรวมทั้งการรักษาความปลอดภัยที่อัปเดตจะมีผลกับแขกรวมทั้งสมาชิกในทีมทั้งหมด การเคลื่อนไหวที่เพิ่มเป็น “ขั้นตอนที่เหมาะสมที่จะทำให้แน่ใจว่าทรัพย์สินของพวกเรายังคงปลอดภัยรวมทั้งสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานสำหรับทุกคน”

Seneca Gaming Corporation ดำเนินการคาสิโนสามแห่งในนิวยอร์กในนามของ Seneca Nation of Indians ได้แก่Niagara Resort & Casinoใน Niagara Falls, Buffalo Creek Casinoในตัวเมืองบัฟฟาโล และAllegany Resort & Casinoใน Salamanca

ในบรรดาสิ่งอำนวยความสะดวกเหล่านี้ ลูกค้าสามารถเข้าถึงเครื่องสล็อต 5,400 เครื่อง เกมบนโต๊ะ 140 เกม ห้องพักและห้องสวีทกว่า 1,000 ห้อง สปาและร้านเสริมสวย ร้านอาหาร ร้านค้าปลีก และสนามกอล์ฟ Seneca Hickory Stick

ตามรายงานของNew York Timesเทศมณฑลของ Niagara, Erie และ Cattaraugus ซึ่งเป็นที่ตั้งของสถานพยาบาลดังกล่าว กำลังแสดงจำนวนผู้ติดเชื้อไวรัสโคโรนาเพิ่มขึ้นเป็นเวลา 14 วันต่อประชากร 100,000 คน โดยคิดเป็นร้อยละ 78, 62 เปอร์เซ็นต์ และ 72 ต่อ ร้อยละตามลำดับ

จากมาตรการที่กำหนดขึ้นใหม่ ผู้เข้าพักและสมาชิกในทีมทุกคนจะต้องสวมหน้ากากอนามัยหรือผ้าปิดหน้า โดยเว้นระยะห่างทางสังคมเพื่อกลับมาทำงานต่อ ซึ่งหมายความว่าจะต้องรักษาระยะห่างอย่างน้อยหกฟุต

“ความสำคัญสูงสุดของเราคือสุขภาพ ความปลอดภัย และความเพลิดเพลินของแขกและสมาชิกในทีมของเรา” ถิ่นที่อยู่และซีอีโอ ของ Kevin Nephew Seneca Gaming Corporationอ้างจากสื่อท้องถิ่น

“แม้ว่าเราจะรักษาการปฏิบัติตามระเบียบการที่เกี่ยวข้องกับโควิดอย่างเข้มงวดในที่พักทั้งสามแห่งของเรา แต่แนวโน้มล่าสุดทั่วนิวยอร์กตะวันตกก็น่ากังวล การกำหนดให้ใช้หน้ากากอนามัยเป็นขั้นตอนที่ถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่าทรัพย์สินของเรายังคงปลอดภัยและมีสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานสำหรับทุกคน”

สโมสรฟุตบอลลาลีกาเซบีญ่าได้เชื่อมโยงกับผู้ให้บริการเกมออนไลน์และการพนันกีฬาTLCBetซึ่งกลายมาเป็นพันธมิตรการเดิมพันในเอเชียอย่างเป็นทางการของฝ่าย

แชมป์ยูโรปาลีก 6 สมัยจะสามารถเข้าถึงเนื้อหา ข้อเสนอ และประสบการณ์พิเศษจากผู้ให้บริการตลอดแคมเปญปัจจุบันและอนาคต เนื่องจากทั้งสองหน่วยงานเสนอราคาเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับผู้บริโภคในตลาดเอเชียที่จัดตั้งขึ้นและเกิดใหม่

โฆษกของ TLCBet กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้สนับสนุนความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของเรากับหนึ่งในฝั่งยุโรปที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมาใน Sevilla FC

“การทำงานร่วมกับสโมสรที่มีประวัติความสำเร็จที่ยั่งยืนในระดับหัวกะทิเป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของเราในการเพิ่มจำนวนผู้ติดตามลาลีกาสเปน

“เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นสโมสรขยายความสูงยิ่งขึ้นทั้งในลาลีกาและบนเวทียุโรปตลอดปี 2021/22 และต่อ ๆ ไป TLCBet สนุกกับประวัติศาสตร์อันโดดเด่นในวงการฟุตบอลพร้อมพอร์ตการสนับสนุนที่เข้าคู่กัน”

เซบีญ่ายังตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากบัญชีโซเชียลมีเดียระดับโลกของสโมสรอย่าง Weibo และ Wechat สำหรับตะวันออกไกลและจีน ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น “ตลาดสำคัญ” ท่ามกลางแผนกลยุทธ์ที่กำลังดำเนินไปในระดับสากล

Jorge Paradela ผู้จัดการทั่วไปธุรกิจของ Sevilla FCกล่าวเสริมว่า “เพื่อให้สอดคล้องกับโครงการที่ยิ่งใหญ่ของ Sevilla FC ในการเติบโตในระดับสากล การจับคู่แบรนด์ของเรากับบริษัทที่มีนวัตกรรมและเติบโตอย่าง TLCBet จึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา

“ข้อตกลงพันธมิตรการเดิมพันในเอเชียที่ยั่งยืนนี้ถือเป็นอีกก้าวสำคัญสำหรับสโมสรของเราและอีกหนึ่งการสร้างหลักในระดับสากล แม้จะเผชิญกับฉากหลังทางเศรษฐกิจที่ท้าทายซึ่งกำลังเผชิญกับสโมสรชั้นนำมากมายทั่วโลก”

International Game Technologyเตรียมเผยวงล้อแห่งโชคลาภ “ครั้งแรก” ที่เชื่อมโยงความก้าวหน้าสำหรับสหรัฐอเมริกาในการประชุมสุดยอด SBC อเมริกาเหนือปี 2021 ใน สัปดาห์หน้า

IGTจะจัดขึ้นในวันที่ 30 พฤศจิกายนถึง 2 ธันวาคมที่Meadowlands Exposition Centerในเมืองเซคอคัส รัฐนิวเจอร์ซีย์โดยจะจัดแสดงเทคโนโลยี “ที่แรกในอุตสาหกรรม” ซึ่งจะเชื่อมโยงเกม Wheel of Fortune Gold แบบดิจิทัล Spin Triple Gold เข้ากับ Wheel of Fortune บนบกทั้งหมด โปรเกรสซีฟบริเวณกว้าง $1

สิ่งนี้จะส่งผลให้มีการแบ่งปันสภาพคล่องแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟในพื้นที่กว้างทั้งหมดระหว่างที่ดินและคาสิโนออนไลน์ทั่วนิวเจอร์ซีย์ ในขณะที่ให้ “ทางเลือกและความสะดวกสบายเพิ่มเติม” แก่ผู้เล่นสำหรับเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการเล่น

“IGT กำลังทำลายอุปสรรคในพื้นที่เกมดิจิทัลอีกครั้งด้วย Wheel of Fortune ของสหรัฐฯ ที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้ซึ่งเชื่อมโยงกับความก้าวหน้า” Enrico Drago ซีอีโอดิจิทัลและการเดิมพันของ IGTกล่าว

“เรากำลังผสมผสานเทคโนโลยีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเข้ากับแบรนด์สล็อตที่ประสบความสำเร็จสูงสุดตลอดกาลเพื่อสร้างกลุ่มสภาพคล่องแจ็คพอตที่ทรงพลังที่ดึงดูดผู้เล่นและมอบชัยชนะที่เปลี่ยนแปลงชีวิตให้กับชาวนิวเจอร์ซีย์ที่เล่นข้ามช่องทาง ผู้เข้าร่วมการประชุมสุดยอด SBC จะเป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ในสหรัฐอเมริกาที่ได้เห็นว่าเทคโนโลยีทำงานอย่างไร”

IGT ตั้งข้อสังเกตว่าเทคโนโลยีของมันจะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นในรัฐนิวเจอร์ซีย์ได้ชิงรางวัลแจ็คพอต Wheel of Fortune แบบเดียวกับที่โดยทั่วไปจะพบได้ในคาสิโนบนบกเท่านั้น ในทั้งสามช่องทางเกม: ทางบก มือถือ และออนไลน์

นอกเหนือจากการเปิดตัวเกม Omnichannel ของสหรัฐฯ ที่งาน SBC Summit แล้ว IGT ยังจะแสดง Fortune Coin Boost! ซึ่งเป็นภาคต่อของเกมดิจิทัลของบริษัทในปี 2020 อย่าง Fortune Coin เกม PlayCasino อื่นๆ ที่จัดแสดงจะรวมถึง Great Bear และ MegaJackpots Elephant King

นอกจากนี้ IGT PlaySports จะจัดแสดงตู้ CrystalFlex และ PeakBarTop Flex ใหม่และข้อเสนอซอฟต์แวร์หลายเกม ผลิตภัณฑ์ใหม่เหล่านี้รวมถึงเนื้อหา Game King X และช่วยให้ผู้เล่นสามารถรับชมกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบ วางเดิมพันกีฬา เพลิดเพลินกับสล็อต และเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์และคีโนทั้งหมดบนเครื่องเกมเดียวกัน โดยใช้เงินทุนบนเครื่องเดียวกัน

บริหารและผู้เชี่ยวชาญจาก Bally’s, Resorts Digital Gaming, BetMGM และ Penn National Gaming เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับอนาคตของอุตสาหกรรม igaming ของสหรัฐอเมริกาในระหว่างการประชุม SBC Summit North America และงานแสดงสินค้าในสัปดาห์หน้า

งานที่ Meadowlands Exposition Center รัฐนิวเจอร์ซีย์ในวันที่ 30 พฤศจิกายน – 2 ธันวาคม 2021 จะนำ igaming และโอกาสในการขยายตัวควบคู่ไปกับการเดิมพันกีฬาบนมือถือเป็นหัวใจสำคัญของการอภิปรายในการประชุมระดับสูง

วาระ การประชุม ประกอบด้วยแทร็ก ‘ igaming Americas ‘ เต็มวันซึ่งสนับสนุนโดย Nanocosmos ในวันพฤหัสบดีที่ 2 ธันวาคม โดยจะตรวจสอบสาเหตุบางประการว่าทำไมคาสิโนออนไลน์ถึงได้รับความนิยมในรัฐนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกน และผู้ประกอบการที่ท้าทายสามารถทำได้ คาดว่าจะต้องเผชิญกับรัฐต่างๆ มากขึ้นที่ทำให้ถูกต้องตามกฎหมายและตลาดเติบโตขึ้น

หัวข้อเฉพาะภายใต้การสนทนาคือวิธีที่ซัพพลายเออร์สามารถช่วยเหลือผู้ให้บริการได้ดีที่สุดเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นในห้ารัฐที่ igaming ถูกกฎหมายอยู่แล้ว กลยุทธ์ในการเข้าถึงและมีส่วนร่วมกับผู้เล่น Gen Z และความสัมพันธ์ระหว่างการเล่นเกมทางสังคมและเงินจริง

นอกจากนี้ ยังจะมีการมุ่งเน้นไปที่เทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์รุ่นต่อไป โดยมีแผงกล่าวถึงพื้นที่ที่ต้องการการพัฒนาเพิ่มเติมมากที่สุด และวิธีใช้เทคโนโลยีมือถือและเรียลไทม์ล่าสุดเพื่อปรับปรุงประสบการณ์สล็อต

กลุ่มวิทยากรประกอบด้วยตัวแทนจากผู้ให้บริการหลายราย รวมถึงAdi Dhandhania (COO, North America Interactive, Bally’s Corporation), Ed Andrewes (CEO, Resorts Digital Gaming), Manuel Stan (SVP – US, Kindred Group ), Matt Sunderland (VP) gaming, BetMGM), Lovell Walker (รองประธานฝ่ายพัฒนา, Penn National Gaming) และAdam Nobel (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนา PlayStar Casino)

ผู้ร่วมประชุมยังสามารถคาดหวังข้อมูลเชิงลึกและแนวคิดจากซัพพลายเออร์ที่มีความคิดก้าวหน้าบางส่วน ซึ่งจะช่วยขับเคลื่อนการเติบโตของ igaming

พวกเขารวมถึงRichard Schwartz (CEO, Rush Street Interactive), Don Ryan (COO, GAN), Jeff Millar (ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าอเมริกาเหนือ, Evolution), Jonathan Doubilet (รองประธาน – การดำเนินธุรกิจของสหรัฐอเมริกา, Playtech), Bob Hays (รองประธานฝ่ายการค้า – อเมริกา , SG Digital), John Gordon (CEO, Incentive Games), Tony Wang (ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้าฝ่ายตลาดเกิดใหม่ Agora) และRyan Jespersen (ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายรายได้ของ Millicast)

Rasmus Sojmarkผู้ก่อตั้งและซีอีโอของผู้จัดงาน SBC กล่าวว่า “ปีที่แล้วเราได้ตัดสินใจเปลี่ยนโฉมรายการจาก Betting on Sports America เป็น SBC Summit North America เพื่อรวม igaming ซึ่งเราเห็นว่ามีศักยภาพที่จะเป็น ผลิตภัณฑ์คู่หูอันทรงคุณค่าสำหรับหนังสือกีฬาบนมือถือ

“การเติบโตของ igaming ในช่วงหลายเดือนที่เข้ามาแทรกแซงนั้นยิ่งใหญ่มาก และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมมาร่วมกับเราที่นิวเจอร์ซีย์เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขาและนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปสำหรับส่วนที่น่าตื่นเต้นนี้ ”

igaming Americas เป็นหนึ่งในแปดเส้นทางใน วาระ การประชุม SBC Summit North America อีกเจ็ดรายการครอบคลุมความท้าทายความเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมล่าสุด การพัฒนาด้านกฎระเบียบ เทคโนโลยีและนวัตกรรม การชำระเงินและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ อนาคตของการเดิมพันกีฬา เงินทุนและการเติบโต และกลยุทธ์การตลาด

การประชุมสุดยอดเริ่มต้นด้วยงานปาร์ตี้สร้างเครือข่ายที่ Jay Z’s 40/40 Club ในแมนฮัตตันในวันที่ 30 พฤศจิกายน ก่อนการประชุมและงานแสดงสินค้าที่ Meadowlands ในวันที่ 1 และ 2 ธันวาคม

ผู้ได้รับมอบหมายยังสามารถตั้งตารอพิธีมอบรางวัล Sports Betting Hall of Fame ที่ MetLife Stadium ในวันที่ 1 ธันวาคม และในเย็นวันถัดมา พิธีมอบรางวัล SBC Awards อเมริกาเหนือ ควบคู่ไปกับงานปาร์ตี้เครือข่ายปิดที่ The Edison Ballroom ในนิวยอร์กซิตี้

จองบัตรเข้าร่วม SBC Summit North America ได้ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของงาน

Hacksaw Gamingผู้ให้บริการเกมคาสิโนออนไลน์ในมอลตา กำลังมองหาที่จะเพิ่มสถานะที่ “เติบโตอย่างรวดเร็ว” ใน ตลาดสแกนดิเนเวีย หลังจากเชื่อมโยงกับSvenska Spel Sport and Casino

ซัพพลายเออร์ซึ่งยืนยันว่าได้พัฒนาจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งในช่วงสองปีที่ผ่านมา ได้นำผลงาน igaming เต็มรูปแบบไปถ่ายทอดสดกับผู้ให้บริการการพนันของรัฐสวีเดน

Niklas Örtbrant หัวหน้าฝ่ายคาสิโนออนไลน์ของ Svenska Spel Sport & Casinoกล่าวว่า “Hacksaw Gaming เป็นผู้ให้บริการคาสิโนคุณภาพสูงพร้อมเกมความบันเทิงมากมายที่เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสามารถเพิ่มลงในผลงานเกมของเรา เราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดในฐานะพันธมิตรและเห็นความตื่นเต้นที่จะเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่นของเรา”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Svenska Spel จะสามารถเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอสล็อตทั้งหมดของ Hacksaw Gaming ซึ่งรวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Chaos Crew, Stack’em, Hop’n’Pop และ Wanted Dead or a Wild รุ่นล่าสุด ข้อตกลงดังกล่าวได้รับการอำนวยความสะดวกผ่านความร่วมมือกับ Scientific Games และแพลตฟอร์มOpenGaming

Marcus Cordes, COO ของ Hacksaw Gamingอธิบายว่า “Hacksaw Gaming ได้พัฒนาจากความแข็งแกร่งไปสู่ความแข็งแกร่งในช่วงสองปีที่ผ่านมา และเราภูมิใจที่ได้ทำงานร่วมกับสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม และความร่วมมือเช่นนี้กับไฮไลท์ของ Svenska Spel Sport และ Casino เพียง ที่.

“การปรากฏตัวของเราในตลาดสแกนดิเนเวียเติบโตอย่างรวดเร็ว และเราเห็นเกมยอดนิยมของเราที่ผู้เล่นชาวสวีเดนหลายคนชื่นชอบ เราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดและมั่นใจว่าเนื้อหาสล็อตของเราจะกลายเป็นที่ชื่นชอบในหมู่ลูกค้า Svenska Spel Sport & Casino”

เมื่อเดือนที่แล้วSvenska Spelรายงานว่ารายรับจากการเล่นเกมสุทธิในช่วงเดือนกรกฎาคมถึงกันยายนอยู่ที่ 1.97 พันล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้นร้อยละ 7 จาก 1.84 พันล้านโครนสวีเดน ซึ่งกลุ่มสอดคล้องกับการกำจัดการปิดตามที่ดิน กำไรจากการดำเนินงานตลอดไตรมาสที่ 3 เพิ่มขึ้น 31 เปอร์เซ็นต์ ปิดที่ 696 ล้านโครนสวีเดน (2020: 531 ล้านโครนสวีเดน)

ส่วนธุรกิจ Casino Cosmopol และ Vegas เพิ่มขึ้น 65 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาดังกล่าวเพื่อสร้างรายได้ 292 ล้านโครนสวีเดน (2020: 177 ล้านโครนสวีเดน)

นอกจากนี้ บริษัทยังรายงานว่าพื้นที่ธุรกิจกีฬาและคาสิโนเพิ่มขึ้นเจ็ดเปอร์เซ็นต์ในช่วงไตรมาสที่ 3 เป็น 526 ล้านโครนสวีเดน (2020: 490 ล้านโครนสวีเดน) โดยส่วนลอตเตอรี Tur ลดลงสองเปอร์เซ็นต์เป็น 1.15 พันล้านโครนสวีเดน (2020: 1.18 พันล้านโครนสวีเดน)

จังหวัดออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา คาดว่าจะเป็น “ตลาด igaming ที่น่าดึงดูดที่สุดในอเมริกาเหนือ” เมื่อเริ่มให้บริการในไตรมาสที่ 1 ปี 2022 ตามBonusFinder

ผลลัพธ์จาก ดัชนีโบนัสล่าสุดระบุว่า เมื่อได้รับการควบคุมในต้นปี 2565 ออนแทรีโอจะเหนือกว่าคู่แข่งออนไลน์ของสหรัฐอเมริกาทั้งหมด และกลายเป็น “ตลาดคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาที่สำคัญที่สุด” ของอเมริกาเหนือ โดยดัชนีคาดการณ์ว่าประชากรรวมกัน 15 ล้านคน พร้อมด้วยแบรนด์ประมาณ 70 แบรนด์ที่ต้องการได้รับใบอนุญาต จะส่งผลให้เกิด “ตลาดที่มีการแข่งขันสูง”

“งานวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าสูตรสำเร็จสำหรับรัฐหรือจังหวัดใดๆ ก็คือจำนวนประชากรสูง ตลาดที่มีการแข่งขันสูง ปริมาณผู้เล่นที่มาก และ ข้อเสนอโบนัสที่สูง” Fintan Costello กรรมการผู้จัดการของ Bonusfinder.com กล่าว

“การอนุญาตใบอนุญาตมากขึ้นและการแข่งขันที่มากขึ้นส่งเสริมให้ผู้ให้บริการทุกคนพยายามให้มากขึ้น และนี่จะดีกว่ามากสำหรับผู้บริโภคด้วยโบนัสที่น่าดึงดูดอย่างต่อเนื่องและเหตุผลในการเล่นและสนุกกับการเล่นมากขึ้น”

ดัชนีเชื่อว่าตลาดที่มีการแข่งขันสูงจะส่งผลให้เกิดการต่อสู้เพื่อผู้เล่นซึ่งจะเห็นข้อเสนอโบนัสคาสิโนที่ 866 ดอลลาร์ และโบนัสสปอร์ตบุ๊คโดยประมาณที่ 395 ดอลลาร์ นอกจากนี้ ออนแทรีโอยังมีคะแนนโบนัสดัชนีอยู่ที่ 23,377 ซึ่งสูงเกือบสองเท่าของนิวเจอร์ซีย์ ซึ่งเป็นคู่แข่งของรัฐที่ใกล้ที่สุดในสหรัฐฯ และเป็นอันดับสองในรายการ Bonusfinder.com

นิวเจอร์ซีย์เพิ่งเปิดเผยมูลค่าการซื้อขายรายเดือนเป็นประวัติการณ์ที่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ในการเดิมพันในเดือนตุลาคม อย่างไรก็ตามออนแทรีโอตาม BonusFinder คาดว่าจะแซงหน้าสิ่งนี้ในเดือนแรกโดยมีประชากรเป็นสองเท่าของขนาดของรัฐชายฝั่งตะวันออก

คอสเตลโลกล่าวเสริม: “ดัชนีโบนัสของเราวางแผนและติดตามความสำเร็จของทุกรัฐและจังหวัดในอเมริกาเหนือแบบเดือนต่อเดือนในการเดิมพันกีฬาและคาสิโนอย่างแม่นยำ และออนแทรีโอจะทำให้ทุกคนต้องตะลึงทันทีที่ได้รับไฟเขียวในต้นปี 2565

“นิวเจอร์ซีย์ แม้ว่าจะเป็นที่สองในรายการของเราและเจาะเหนือน้ำหนักของมัน จะดูเหมือนว่ามันจะคายการเปลี่ยนแปลงหลวมๆ จากสล็อตแมชชีน เมื่อเทียบกับสิ่งที่เราจะได้เห็นจากจังหวัดที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา

“อาจมีผู้คนน้อยกว่ารัฐเช่นนิวยอร์กถึงหกล้านคน แต่ใบอนุญาตจำนวนมากทั่วทั้งสปอร์ตบุ๊คและคาสิโนจะเห็นว่ามันกลายเป็นตลาดเกมและการเดิมพันที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ”

ดัชนีโบนัส Bonusfinder.com วัดปัจจัยที่หลากหลายทั่วทั้งรัฐและจังหวัดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมในปัจจุบันและอนาคตทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา ซึ่งรวมถึงประชากร จำนวนใบอนุญาตและผู้ได้รับใบอนุญาต ปริมาณการเดิมพัน และข้อเสนอโบนัสโดยเฉลี่ยจากแบรนด์ที่ได้รับอนุญาตทั้งหมด เพื่อคำนวณคะแนนดัชนีเดิมพันฟรีโดยรวม

Crypto กำลังกลายเป็นวิธี การ ชำระเงินที่ผู้เล่นคาสิโนหลายคนเลือกใช้อย่างรวดเร็ว ตามรายงาน ใหม่ ที่เผยแพร่โดยSoftswiss

รายงานฉบับใหม่ซึ่งพิจารณาถึงการพัฒนาของสกุลเงินดิจิทัลในแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ของ Softswiss แพลตฟอร์มการพนันกีฬา และลูกค้าผู้รวบรวมเกม พบว่าการชำระเงินด้วยการเข้ารหัสลับเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ระหว่างไตรมาสที่ 2 ปี 2021 ถึงไตรมาสที่ 3 ปี 2021

เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ผู้ให้บริการแพลตฟอร์มเน้นย้ำว่าการใช้การชำระเงินดิจิทัลนั้นมากกว่า 2.8 เท่า

“การเติบโตที่แข็งแกร่งนี้ไม่เพียงเกิดจากการพัฒนาตามธรรมชาติของ Softswiss เท่านั้น แต่ยังเป็นผลจากการบริโภคดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นทั่วโลกด้วย” Andrey Starovoitov COO ของSoftswiss ให้ความเห็น

“บริษัท iGaming กำลังลงทุนด้านการตลาดมากขึ้นเรื่อยๆ สิ่งนี้นำไปสู่การเพิ่มความนิยมของการเล่นเกมออนไลน์และการเดิมพันในหมู่ผู้ชมผู้หญิงและผู้เล่นอายุน้อยที่มีอายุเกิน 21 ปีซึ่งใช้สกุลเงินดิจิทัลอย่างแข็งขันในชีวิตประจำวันโดยทั่วไปและสำหรับการเดิมพันออนไลน์โดยเฉพาะ สิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นของ crypto ใน igaming”

เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 3 ปี 2020 ส่วนแบ่งการเดิมพันในสกุลเงินดิจิทัลเทียบกับคำสั่งเพิ่มขึ้น 27.6 เปอร์เซ็นต์ ระหว่างไตรมาสที่ 2 ถึงไตรมาสที่ 3 ของปีนี้ ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้น 10.3 เปอร์เซ็นต์จาก 33 เปอร์เซ็นต์เป็น 43.3 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

Starovoitov กล่าวเสริมว่า “การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะเกิดจากการเติบโตและการพัฒนาของจำนวนแบรนด์ crypto ในขณะที่ในไตรมาสที่ 3 ปี 2020 พวกเขายังคงเป็นผู้มาใหม่ในตลาด แต่ก็ถือเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการพนัน crypto ในปีนี้ การขยายแบรนด์เหล่านี้ไปสู่ตลาดใหม่ก็มีบทบาทสำคัญในเรื่องนี้เช่นกัน”

หากต้องการดูว่าสกุลเงินดิจิทัลใดที่ผู้เล่นคาสิโนและเดิมพันกีฬาชื่นชอบ คุณสามารถอ่านรายงานข้อมูลเชิงลึกของ Softswiss Crypto ฉบับเต็มได้ ที่นี่ ข้อมูลในรายงาน Softswiss ตั้งข้อสังเกต สะท้อนถึงข้อมูลเปรียบเทียบสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2021 และช่วงเวลาเดียวกันของปี 2020 ซึ่งรวบรวมโดยไม่เปิดเผยตัวตน

สมัครพนันออนไลน์ แนะนำความสัมพันธ์ระหว่างนักเล่น

สมัครพนันออนไลน์ บันเทิงพบว่าความกระตือรือร้นในการเล่นเกมและเทคโนโลยีไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะคนรุ่นใหม่ โดยกลุ่มยืนยันว่าการวิจัยล่าสุดแสดง “ความเชื่อมโยงที่ชัดเจนระหว่างการเดิมพันและการเล่นเกม”

ผลการศึกษาวิจัยในคนจำนวน 16,000 คน โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเจาะลึกพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้บริโภค พบว่า สองในสามของพ่อที่มีอายุระหว่าง 25-44 ปี เป็นนักเล่นเกมขาประจำ โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งเล่นเกมมือถือ และ 84 เปอร์เซ็นต์ใช้โซเชียลมีเดีย

อย่างไรก็ตาม Entain ยังเปิดเผยด้วยว่าการตรวจสอบพบว่าผู้เล่นวิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในการเดิมพันและ igaming มากกว่า 4.3 และ 4.5 ​​เท่าตามลำดับ

“ความกระตือรือร้นในการเล่นเกม มือถือ และรูปแบบความบันเทิงเชิงโต้ตอบทางสังคมอื่นๆ นั้นไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะคนรุ่นใหม่เท่านั้น ผู้คนทุกวัย โดยเฉพาะพ่อวัยกลางคน เพลิดเพลินกับการเล่นเกมและดูเหมือนจะชอบการทดลองเนื้อหาใหม่ๆ ที่น่าตื่นเต้น” Dom Grounsell รองผู้อำนวยการฝ่ายดิจิทัลของ Entain กล่าว

“เรากำลังพัฒนาประสบการณ์ความบันเทิงแบบโต้ตอบใหม่ พร้อมฟีเจอร์เกมและโซเชียลมากขึ้น เพราะมันชัดเจนมากขึ้นว่านี่คือสิ่งที่ผู้คนต้องการ”

นอกจากนี้ สองในสาม (ร้อยละ 59) ของพ่อชาวอังกฤษที่มีอายุระหว่าง 25-44 ปี เล่นคอมพิวเตอร์หรือวิดีโอเกมในแต่ละสัปดาห์ ซึ่งมากกว่าผู้หญิงในกลุ่มอายุเดียวกันถึงสองเท่า (ร้อยละ 29)

โดยรวมแล้ว เมื่อพิจารณาจากชาวอังกฤษทั้งหมด ผู้ใหญ่ที่มีอายุต่ำกว่า 24 ปีคือกลุ่มวิดีโอเกมเมอร์ที่ใหญ่ที่สุด โดยร้อยละ 53 เล่นทุกสัปดาห์ ตามมาด้วยกลุ่มอายุ 25-34 ปี และ 35-44 ปีที่ติดตามอย่างใกล้ชิด ร้อยละ 46 และร้อยละ 36 ตามลำดับ

Entain กล่าวเพิ่มเติมว่าสิ่งนี้สามารถนำไปใช้กับอีสปอร์ตได้ด้วย โดยร้อยละ 10 ของผู้ใหญ่ที่มีอายุต่ำกว่า 24 ปีกล่าวว่าพวกเขาดูอีสปอร์ตบนแพลตฟอร์ม เช่น Twitch เป็นประจำทุกสัปดาห์ ตามมาด้วยเก้าเปอร์เซ็นต์ของผู้ที่มีอายุ 25-34 ปี – ผู้สูงอายุและร้อยละ 6 ของผู้ที่มีอายุ 35-44 ปี

การศึกษาวิจัยเพิ่มเติมที่ได้รับมอบหมายจาก Entain มีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงให้เห็นว่าความสนใจในเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในหมู่ประชากรผู้ใหญ่ทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องอย่างไร

ผลการวิจัยพบว่าผู้ใหญ่ร้อยละ 37 ในสหราชอาณาจักรคาดว่าจะรับชมกีฬาอีสปอร์ตในอนาคต มากกว่าสองเท่าของผู้ที่รับชมอยู่ในปัจจุบัน จากการศึกษาทั่วโลกของผู้ใหญ่ 20,000 คนใน 16 ตลาด

ในสหรัฐอเมริกา การศึกษาเดียวกันพบว่าผู้ใหญ่ร้อยละ 40 คาดหวังที่จะชมกีฬาอีสปอร์ตในอนาคต (ร้อยละ 17 ในปัจจุบัน) โดยตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็นร้อยละ 52 ในอิตาลี (ร้อยละ 22 ในปัจจุบัน) และร้อยละ 55 ในสเปน 21 เปอร์เซ็นต์ในปัจจุบัน)

Timo Thronicke หัวหน้าฝ่ายคาสิโนของVideoslotsกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้นำเสนอเกมที่ 7,000 ของเราและรู้สึกว่าการบรรลุเป้าหมายสูงสุดเป็นประวัติการณ์นี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทุ่มเทของเราทั้งในด้านคุณภาพและปริมาณ

“สล็อตของ Pragmatic Play ได้รับความนิยมอย่างมากในอุตสาหกรรมและเป็นที่ชื่นชอบของผู้เล่นของเรา ดังนั้นเราจึงภูมิใจที่ได้ทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญนี้ด้วยเกม Gates of Valhalla

“ในปีที่ผ่านมา เราได้เพิ่มเกมคุณภาพอีกกว่า 2,000 รายการในลักษณะเดียวกันนี้ให้กับพอร์ตโฟลิโอของเรา ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าตัวเลือกของผู้เล่นนั้นไม่มีใครเทียบได้ใน Videoslots”

ชื่อสล็อตล่าสุดของ Pragmatic Play คือ 5×5 Gates of Valhalla ผู้เล่นจะถูกดึงออกจากสนามรบและถูกนำไปยังอาณาจักรนอร์ดิกแห่ง Asgard

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Playกล่าวถึงการเปิดตัวว่า “เกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนอร์สได้กลายเป็นเกมหลักที่แท้จริงในผลงานของเราในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ดังนั้นจึงเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่เราจะกลับไปสู่แนวนี้

“Gates of Valhalla มีกราฟิกที่ยอดเยี่ยม เสียงที่น่าดึงดูด และกลไกชั้นยอด ซึ่งทั้งหมดนี้ผสมผสานกันเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงสำหรับผู้เล่น”

Gates of Valhalla ของ Pragmatic Play ได้กลายเป็นหนึ่งในส่วนเสริมใหม่ ๆ ในแค็ตตาล็อกของผู้ให้บริการในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทพยายามขยายการนำเสนอเนื้อหา igaming

สิ่งนี้เกิดขึ้นเพียงห้าเดือนหลังจากที่กลุ่มเฉลิมฉลองถึงคะแนน 6,000 ซึ่งทำได้ผ่านเกม Agent of Hearts โดยพันธมิตรระยะยาว Play’n Go

นอกจากนี้ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2021 ส่วนเสริมล่าสุดของซีรีส์สล็อต Cops ‘n’ Robbers ของ Greentube ได้ขยับแคตตาล็อกของกลุ่มมากกว่า 5,000 เครื่องหมาย หลังจากการเปิดตัว Cops ‘n’ Robbers Vegas Nights แผนกโต้ตอบของ Novomatic ก่อนหน้านี้ในวันเดียวกันนั้น สัปดาห์.Yuval Mechoullamผู้ร่วมก่อตั้ง Smarticoใช้เวลาพูดคุยกับเราเกี่ยวกับการเล่นเกมทุกประเภท และวิธีที่อุตสาหกรรมสามารถใช้แนวคิดนี้อย่างชาญฉลาดและมีความรับผิดชอบมากขึ้นเพื่อดึงดูดและกระตุ้นลูกค้า

CasinoBeats: สำหรับผู้อ่านของเราที่ไม่คุ้นเคยกับ Smartico โปรดบอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัทและข้อเสนอของบริษัท

Yuval Mechoullamผู้ร่วม ก่อตั้ง Smartico
ยูวาล เมชูลลัม : Smartico เป็นแพลตฟอร์มการรักษาลูกค้าหลายช่องทางโดยใช้เครื่องมือ gamification และความภักดีร่วมกับระบบ CRM อัตโนมัติแบบเรียลไทม์และแบบดั้งเดิม เป็นร้านค้าครบวงจรอย่างแท้จริงที่ช่วยให้ผู้ให้บริการ igaming สามารถขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของลูกค้าและเพิ่มรายได้โดยการจัดหาเครื่องมือทางการตลาดและการเก็บรักษาส่วนบุคคลเพื่อสื่อสารกับผู้เล่นผ่านแพลตฟอร์มการรักษาการตลาดการมีส่วนร่วมแบบ Omni-channel

มีแนวคิดบางประการที่เราใส่ไว้ใน DNA ของ Smartico ที่ทำให้เราแตกต่างจากโซลูชันที่คล้ายคลึงกัน

ประการแรก เรามุ่งเน้นไปที่ igaming และ fintech ในแนวดิ่งเท่านั้น ซึ่งเป็นพื้นที่ที่เรามีความเชี่ยวชาญด้านการดำเนินงานและทางเทคนิคที่แข็งแกร่ง การรวม Wallet และ Bonus API การดำเนินการหลายสกุลเงินและหลายแบรนด์ ธุรกรรมจำนวนมากโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรม igaming ทั้งหมดนี้ยังขาดโซลูชันความภักดีและ CRM สำหรับวัตถุประสงค์ทั่วไป

ประการที่สอง มีเครื่องมือมากมายในตลาดที่มุ่งเน้นไปที่การแบ่งส่วนผู้เล่น การวิเคราะห์ เนื้อหา และการจัดการทรัพยากร แม้ว่าคุณสามารถใช้เครื่องมือประเภทนี้ได้ดีที่สุดและพยายามรวมเข้าด้วยกันเหมือนปริศนา แต่ผลลัพธ์ที่ได้ก็น่าผิดหวังและยากที่จะสนับสนุน

ที่ Smartico เรากำลังใช้แนวทางที่แตกต่างออกไป คุณจะพบเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดในโซลูชันเดียวที่เชื่อมโยงกันอย่างแน่นหนา ช่วยประหยัดความพยายาม เวลาเรียนรู้ และปรับปรุงประสิทธิภาพของทีม CRM ของคุณ

และประเด็นสุดท้าย – เรากำลังดำเนินการด้านบูรณาการ 95 เปอร์เซ็นต์ ลูกค้าของเราไม่ได้ต่อสู้เพื่อการพัฒนาภายในและทรัพยากรไอทีเพื่อทำการบูรณาการ – ทีมพัฒนาของเรากำลังปรับตัวให้เข้ากับการตั้งค่าทางเทคนิคของแพลตฟอร์มของลูกค้า เราไม่ได้คาดหวังให้ลูกค้าเขียนโค้ดเพียงบรรทัดเดียว เวลาในการบูรณาการของเราแทบจะใช้เวลาไม่เกินสองสัปดาห์

CB: Gamification กำลังกลายเป็นหัวข้อที่ร้อนแรงมากขึ้นทั่วทั้งธุรกิจในขณะนี้ คุณคิดว่าตามแนวคิดแล้วว่ามันเข้าใจอย่างถ่องแท้หรือไม่? และผู้ประกอบการควรพิจารณาบูรณาการ gamification เข้ากับผลิตภัณฑ์และบริการของตนอย่างไร

YM:ฉันคิดว่าการเล่นเกมมีประโยชน์มากกว่าที่ผู้คนคิด เราเห็นบ่อยครั้งว่าผู้ปฏิบัติงานต้องการมีการเล่นเกม เพราะพวกเขาคิดว่าพวกเขาจะไม่เกี่ยวข้องหากไม่มี และพวกเขามักจะใช้มันในทางที่ผิด

Gamification ต้องใช้อย่างชาญฉลาดและมีความรับผิดชอบ คุณสามารถสร้างการมีส่วนร่วมและคุกคามผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย แทนที่จะกระตุ้นให้เกิดความอยากรู้อยากเห็นและการแข่งขัน เมื่อใช้อย่างชาญฉลาด การเล่นเกมจะเปลี่ยนเกมอย่างแท้จริง และพวกเขาพูดถูก พวกมันจะไม่เกี่ยวข้องเลยหากพวกเขาไม่ใช้เกมมิฟิเคชัน

CB: กลไกของเกม – คุณช่วยอธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้และวิธีใช้กลไกเหล่านี้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดได้ไหม?

YM:มนุษย์มีการแข่งขัน บ้างก็มากกว่าคนอื่นๆ การเล่นเกมและชุมชนจะกระตุ้นให้เกิดความรู้สึกของการแข่งขันด้วยทัวร์นาเมนต์ ลีดเดอร์บอร์ด ระดับ ฯลฯ ผู้คนชอบที่จะเห็นตัวเองเหนือกว่าผู้อื่น ก้าวหน้าเร็วขึ้น หรือชนะรางวัลพิเศษเหลือเพียงฝุ่นให้ผู้อื่น

กลไกของเกม เช่น ภารกิจ การท้าทาย เหรียญตรา เป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดผู้เล่นด้วยการสื่อสาร เป็นเหตุผลที่ต้องส่งอีเมลหรือแจ้งเตือน/SMS หรือแสดงป๊อปอัปขณะที่พวกเขาออนไลน์ เมื่อพวกเขาปลดล็อกภารกิจและความคืบหน้าในเส้นทางของพวกเขา

ผู้เล่นจะได้รับและสะสมคะแนนซึ่งสามารถแลกได้ในร้านค้าเพื่อซื้อฟรีสปิน โบนัสฟรี และโบนัสเงินฝาก Spin the Wheel หรือมินิเกมอื่นๆ สามารถใช้เพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มีปฏิกิริยาโต้ตอบมากขึ้น เช่น เสนอวงล้อในวันคริสต์มาสด้วยสกินเทศกาลเพื่อดูว่าโบนัสที่ได้รับ หรือหลังจากการลงทะเบียน เป็นต้น

CB: และไดนามิกของเกมล่ะ? สิ่งเหล่านี้ใช้ร่วมกับกลไกของเกมเพื่อขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมได้อย่างไร

YM:ผู้ดำเนินการสามารถกำหนดภารกิจและความท้าทายสำหรับเกมเฉพาะหรือรูปแบบการเดิมพันเฉพาะสำหรับทั้งคาสิโนและกีฬา ผู้ดำเนินการสปอร์ตบุ๊คใช้ภารกิจที่ขึ้นต้นด้วยการแข่งขันฟุตบอลเพื่อเดิมพันการแข่งขันใดๆ เพียงเพื่อปลดล็อกชุดภารกิจเฉพาะสำหรับลีก/ทีมที่ผู้เล่นสนใจ เช่นเดียวกับเกมคาสิโน คุณสามารถสร้างภารกิจสำหรับเกมหรือเกมเฉพาะได้ ประเภทและแสดงเฉพาะสิ่งที่ผู้เล่นสนใจ

การแข่งขันก็สามารถเข้าร่วมได้เช่นกัน โดยมีการแบ่งส่วนที่เฉพาะเจาะจงมาก ผู้เล่นที่เดิมพันรูเล็ตจะเห็นเฉพาะทัวร์นาเมนต์รูเล็ต และผู้เล่นที่เดิมพันยูฟ่าแชมเปียนส์ลีกก็จะเห็นทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว ทัวร์นาเมนต์เหล่านั้นสามารถมีความเฉพาะเจาะจงมากในตรรกะการให้คะแนน การเดิมพันเฉพาะทีมที่ระบุ โดยมีอัตราต่อรองหรือจำนวนเงินเฉพาะที่ผ่านเข้ารอบ

CB: ข้อมูลเชื่อมโยงกับ gamification อย่างไร – เราเรียนรู้อะไรจากข้อมูลดังกล่าว

YM:เราเห็น KPI หลักเพิ่มขึ้นอย่างมากจากพันธมิตรที่เริ่มใช้เครื่องมือ gamification เมื่อใช้การเล่นเกมหรือแนวทางความภักดีใด ๆ คุณสามารถคาดหวัง LTV ที่สูงขึ้นและอายุขัยของผู้เล่นที่ยาวนานขึ้น

เรากำลังติดตามตัวชี้วัดหลักหลายสิบรายการ และสามารถเปรียบเทียบผลลัพธ์ก่อนและหลังการใช้ Gamification นอกจากนี้ยังสามารถตั้งค่ากลุ่มควบคุมสำหรับผู้เล่นที่จะไม่ได้รับการเล่นเกมใดๆ และเปรียบเทียบผลลัพธ์

CB: เป้าหมายระยะยาวของ Smartico ในปี 2022 คืออะไร?

YM:เป้าหมายของเราคือการขยายข้อเสนอการเล่นเกมของเราด้วยเกมที่รักษาผู้เล่นได้มากขึ้น เช่น มินิเกม scratch and win ที่กำลังจะออกเร็วๆ นี้ เกมความจำ และอื่นๆ ที่เราต้องการเก็บไว้คนเดียวเพื่อสร้างความคาดหวัง

นอกจากนี้เรายังจะขยายไปสู่สปอร์ตบุ๊ครายย่อยด้วยเกมมิฟิเคชั่นใหม่และโซลูชั่นความภักดีสำหรับลูกค้าออฟไลน์ เราสามารถจัดหาแอปสะสมคะแนนให้กับผู้ประกอบการค้าปลีก และพวกเขาสามารถตั้งค่าทัวร์นาเมนต์ ภารกิจ ป้ายสถานะที่ซ่อนอยู่ และระดับสำหรับลูกค้าของพวกเขาได้ พวกเขาสามารถเข้าสู่ระบบด้วยบัญชีโซเชียลมีเดียและเข้าร่วมในโปรแกรมสะสมคะแนนโดยไม่ต้องมีบัญชีเดิมพันออนไลน์ สะสมคะแนน แลกเป็นเดิมพันฟรี รางวัล ฯลฯ

เรายังทำงานเกี่ยวกับภารกิจแบบไดนามิกที่ใช้ AI ซึ่งจะเสนอให้กับผู้เล่นโดยอัตโนมัติตามการทำนายพฤติกรรมของพวกเขา

สหราชอาณาจักรเป็นหนึ่งในตลาดการพนันออนไลน์ที่เติบโตและอิ่มตัวมากที่สุดในโลก แต่ซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการยังคงถูกดึงดูดเข้ามา CasinoBeatsได้พูดคุยกับซัพพลายเออร์หลายรายที่เพิ่งตัดสินใจเข้าสู่ตลาดสหราชอาณาจักรเพื่อค้นหาสิ่งที่ดึงดูดพวกเขา และวิธีสร้างความแตกต่างในการนำเสนอผลิตภัณฑ์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถคว้าส่วนแบ่งการตลาดในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูงนี้

ในส่วนที่สองของโต๊ะกลม Countrywatch ของเรา David Marcus ซีอีโอของ Jogo Global, Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของBragg Gamingและ Zorica Smallwood ผู้อำนวยการของ Esa Gaming พูดคุยต่อ

CasinoBeats: มีความต้องการซัพพลายเออร์จำนวนมากจริง ๆ และมีความเสี่ยงหรือไม่ที่เราได้รับปริมาณมากกว่าคุณภาพในตลาด?

Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Bragg Gaming
Chris Looney ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ Bragg Gaming
ซีแอล:ไม่ต้องสงสัยเลย ใช่แล้ว มีเกมมากกว่า 200 เกมต่อเดือนที่ออกสู่ตลาดสหราชอาณาจักร และในหลายกรณี ยังขาดคุณภาพ

เราจะรักษาพอร์ตโฟลิโอภายในของเราให้ค่อนข้างน้อย โดยมุ่งเน้นไปที่เกมคุณภาพสูงที่ผู้ให้บริการและผู้เล่นจะเพลิดเพลิน

ZS:สหราชอาณาจักรมีซัพพลายเออร์จำนวนมากที่นำเสนอเนื้อหาคาสิโน แต่ก็ยังมีความอยากด้วยผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตจำนวนมากพร้อมฐานลูกค้าที่กว้างขวาง การรับรองคุณภาพมากกว่าปริมาณถือเป็นหนึ่งในหลักความเชื่อของเรา เราจะไม่เพียงแค่ปั่นเกมแล้วเกมเล่า แต่จะผลิตเกมที่มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมโดยเฉพาะ

สำหรับ Esa Gaming นี่หมายถึงการคำนึงถึงองค์ประกอบที่ไม่ซับซ้อนของเกม การเล่นเกมที่รวดเร็ว RTP ที่หลากหลายและธีมที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นและมอบสิ่งกระตุ้นที่ผู้ชมใหม่ต้องการ

กลุ่มเกมบนมือถือเป็นอันดับแรกของเราผสานรวมเข้ากับสปอร์ตบุ๊คได้อย่างราบรื่น ทำให้เกิดแนวดิ่งใหม่อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากเกมของเราได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงนักพนันกีฬาเป็นหลัก พวกเขาจึงไม่รบกวนประสบการณ์การเดิมพัน แต่ให้โอกาสในการขายต่อเนื่องที่ไม่เหมือนใคร โดยไม่มีการแบ่งแยกกัน

เดวิด มาร์คัส ซีอีโอของ Jogo Global
DM:ตลาดสล็อตทั่วโลกอิ่มตัวแล้ว และด้วยเหตุนี้จึงมีความต้องการจากคาสิโนออนไลน์สำหรับเกมที่มีความแตกต่าง ความต้องการนี้จะชนะเสมอ – ซัพพลายเออร์ไม่สามารถอยู่รอดได้หากปราศจากความท้าทายและสร้างประสบการณ์ที่ตอบสนองความต้องการของผู้เล่น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การสร้างผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่ม เช่น เกมแครช วิดีโอบิงโก และคีโน – บิงโก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเป็นเกมที่มีบทบาทน้อยในตลาดนี้ นอกจากนี้เรายังเป็นผู้บุกเบิกการใช้มินิเกมสำหรับสปอร์ตบุ๊ค ซึ่งเป็นเกมเวอร์ชันเล็กที่เล่นในหน้าต่างในขณะที่หน้าจอหลักยังคงกำหนดอัตราต่อรองและตลาดล่าสุดไว้

ความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมคือการกระตุ้นให้ซัพพลายเออร์คิดนอกกรอบ และตลาดในสหราชอาณาจักรเป็นหนึ่งในตลาดที่เปิดรับแนวคิดใหม่ ๆ ที่น่าสนใจมากที่สุด

CB: คุณจินตนาการว่าตลาดจะพัฒนาในอนาคตอันใกล้นี้ได้อย่างไร เนื่องจากตลาดเติบโตเต็มที่แล้ว?

Zorica Smallwood ผู้อำนวยการของ ESA Gaming
Zorica Smallwood ผู้อำนวยการของ Esa Gaming
ZS:ฉันคาดการณ์ว่าเราจะได้เห็นเกมที่ออกแบบตามความต้องการและพิเศษมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งหนึ่งที่เรารู้สึกสบายใจที่จะทำ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะมันสร้างความภักดี และส่วนหนึ่งเป็นเพราะมันกลับสอดคล้องกับความเชื่อของเราในเรื่องคุณภาพมากกว่าปริมาณ

DM:การให้ความสำคัญกับเกมประเภทต่างๆ จะมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป สล็อตโดนใจผู้เล่นในสหราชอาณาจักรมาโดยตลอด แต่ในฐานะตลาดที่เติบโตเต็มที่ สล็อตจึงตกอยู่ในอันตรายจากการซบเซา – ตลาดกำลังเปลี่ยนไปสู่ประสบการณ์ที่นำเสนอบางสิ่งที่แปลกใหม่

การเปลี่ยนแปลงกฎหมายหมายความว่าเราต้องระมัดระวัง – กฎหมาย UKGC ใหม่ได้ห้ามไม่ให้เล่นอัตโนมัติเป็นต้น ดังนั้นเราจึงต้องคิดค้นวิธีอื่น ๆ อย่างต่อเนื่องเพื่อทำให้เกมน่าดึงดูดและเพิ่มขีดความสามารถในการเล่น รวมถึงเกมประเภทผสมที่มีอยู่

CL:ไม่ใช่ความลับที่ UKGC กำลังเสริมสร้างมาตรการคุ้มครองผู้เล่นและกำหนดกฎระเบียบเพิ่มเติม ซัพพลายเออร์และผู้ประกอบการมีแนวโน้มที่จะต้องปรับข้อเสนอของตนตามนั้น

เกมเก่าจะถูกทิ้งและพอร์ตเกมจะลดลง ผู้ประกอบการต้องการเนื้อหาที่มีความผันผวนน้อยลงและกำลังผลักดันการเดิมพันสูงสุดลงอย่างแข็งขัน

ซัพพลายเออร์จะต้องคิดถึงวิธีการใหม่ๆ ที่ดีกว่าในการตอบสนองตลาด และความต้องการอย่างต่อเนื่องของผู้ประกอบการและ Bragg ก็อยู่ในตำแหน่งที่ดีมากที่จะสนับสนุนสิ่งนี้

มันเป็นกรณีของเดจาวูสำหรับ CasinoBeats ในสัปดาห์นี้ และสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นการย้อนกลับไปในยุคของการล็อคดาวน์ที่ขยายเวลาออกไป (จำได้ไหม?) ซึ่งกิจกรรมออนไลน์ดูเหมือนจะเป็นวิธีเดียวสำหรับอุตสาหกรรม และเป็นสิ่งหนึ่งที่คุ้นเคยกับการเปิดรับมัน ด้านสังคมเพื่อติดต่อกันในวงกว้าง

สิ่งนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากEvolutionซึ่งผู้บริหารระดับสูงจำนวนหนึ่งจากทั่วทั้งกลุ่มได้วิเคราะห์แผนของบริษัทสำหรับปีนี้และให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปิดตัวใหม่จำนวนหนึ่งจากทั่วทั้งหกแบรนด์ เช่นเดียวกับการวางโครงร่างการออกแบบเพื่อขับเคลื่อนฟังก์ชั่นล็อบบี้ของคาสิโน ดังต่อไปนี้ เลื่อนจัดงาน ICE 2022 ไปเป็นวันที่ 12-14 เมษายน

ในช่วงเวลากว่าหนึ่งชั่วโมงเล็กน้อย รายละเอียดของเครื่องมือแนะนำและฟังก์ชันการค้นหาสลับกับการเปิดตัวของมังกร พวกนอกกฎหมาย สายลับ และอื่นๆ อีกมากมายที่กำลังจะเกิดขึ้น การบริจาคเพื่อการกุศลผ่านเกมที่มีแบรนด์ซึ่งหลายคนคุ้นเคยดี ซึ่งเป็นความสามัคคีของ RNG และถ่ายทอดสดและเป็นเกม igaming ที่แพงที่สุดในปัจจุบันสำหรับกลุ่ม

“ปี 2022 จะเป็นปีผลิตภัณฑ์ที่ยิ่งใหญ่” Martin Carlesund ซีอีโอกลุ่มของEvolutionเริ่มต้นท่ามกลางการแนะนำกรอบเวลา 12 เดือนซึ่งมีกำหนดส่งมอบเกม 88 เกม ซึ่งเป็นสถิติของกลุ่มในหกแบรนด์ของNetEnt Red Tiger, Ezugi, Big Time Gaming , DigiWheelและEvolutionเอง

“ผมเชื่อในนวัตกรรม การทำงานเป็นทีมที่แน่นแฟ้น การเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง เพื่อรักษาการมีส่วนร่วม [และ] เพื่อมองหาโอกาสต่อไปที่จะคอยติดตามเราอยู่เสมอ นี่คือจิตวิญญาณที่ขับเคลื่อนวิวัฒนาการไปข้างหน้า” เขากล่าวต่อในขณะที่หันความสนใจไปที่ การแนะนำชุดแรกที่จะเปิดตัวตลอดปี 2022

“ตอนนี้ BTG เป็นส่วนหนึ่งของ Evolution ฉันดีใจที่จะบอกว่าไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง” Nik Robinson ซีอีโอของ Big Time Gaming กล่าว ซึ่งแบ่งปันแนวทางที่เน้นผลิตภัณฑ์มากขึ้นอย่างยินดีหลังจากซื้อผู้พัฒนา Evolution มูลค่า 450 ล้านยูโร

“ฉันพูดมาระยะหนึ่งแล้วว่านี่คือแผนงานที่ดีที่สุดที่เราเคยมี”

เนื่องจากการออกใบอนุญาตของช่างเครื่อง Megaways ของกลุ่มได้รับการยกย่องว่าเป็น “โรงไฟฟ้าที่ขับเคลื่อนรายได้” โดย Q121 จะเห็นซัพพลายเออร์ตีเกมกว่า 300 เกมในการผลิตทั่วโลกทั้งผู้ได้รับใบอนุญาตและในบ้าน Robinson แสดงความยินดีในขณะที่สตูดิโอตั้งเป้าที่จะผลักดันนวัตกรรม “ในทุก ๆ ทางไหน”

และด้วยเหตุนี้ จึงมีการรวมภาคต่างๆ ที่กำลังจะมาถึงเร็วๆ นี้ มีทั้งธีมเทพแห่งโอลิมปิก ธีมไซไฟ ไตรภาคตอนจบ Outlaw (ต่อจาก Little Devil และ Wildflower) Who Wants to Be a Millionaire? และอื่นๆ อีกมากมายในเรื่องใด โรบินสันเรียก “แผนงานที่น่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์สิบปีของเรา”

อย่างไรก็ตาม อย่างที่พวกเขากล่าวกันว่าสิ่งที่ดีที่สุดอาจถูกบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย โดยที่ Robinson เต็มไปด้วยการมองโลกในแง่ดีสำหรับชื่อที่อาจเหนือกว่าการเปิดตัวครั้งก่อนซึ่งทำได้ดีโดยเฉพาะในตลาด igaming ของสหรัฐอเมริกา

“เกมดังกล่าวอยู่ในความคิดของฉันว่าเป็นคู่แข่งชิงมงกุฎโบนันซ่า เกมนี้มีชื่อว่า Golden Catch ฉันจะไม่พูดอะไรมากไปกว่ามันเป็นหนึ่งใน BTG ที่ฉันชื่นชอบที่สุดในปัจจุบัน” เขากล่าว

ก้าวต่อไป และ Todd Haushalter ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Evolution กล่าวต่ออย่างกระตือรือร้นว่า “ฉันตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อที่จะได้พูดคุยเกี่ยวกับวิชาที่ฉันชื่นชอบ นั่นคือเกม” โดยเฉพาะส่วนที่ดีของแผนงานปี 2022 ของเรา

“ฉันพูดมาระยะหนึ่งแล้วว่านี่คือแผนงานที่ดีที่สุดที่เราเคยมีมา และมันเป็นเรื่องจริง เรามีบางอย่างสำหรับทุกคน”

สิ่งนี้ทำให้นึกถึงวิวัฒนาการที่สร้าง MCU ของตัวเอง โดยได้รับอิทธิพลจากแนวดิ่งในขณะที่กลุ่มมองหาปัจจัยด้านความบันเทิงที่เพิ่มมากขึ้น

ในสิ่งที่เรียกว่า “เกมที่ได้รับความนิยม” เราเห็น Red Tiger โปรยความเชี่ยวชาญในภาคต่อของ Narcos ของ NetEnt ซึ่งเป็นการร่วมมือกับ Big Cat Rescue และ Carol Baskin ซึ่งรวมถึงส่วนหนึ่งของเงินรางวัลเกมที่ได้รับการบริจาค ไปยังเขตรักษาพันธุ์สัตว์ รูเล็ตสายฟ้าสุดมันส์ และเกมบิงโกที่ผสมผสานการผูกขาด

“สำหรับฉัน เกมนี้คือ CRAZY TIME OF SLOT มันเป็นแค่แอคชั่น แอคชั่นทุกที่”

เป็นเรื่องที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ถนนทุกสายจะนำไปสู่การแสดงครั้งสุดท้ายในแผนงานของ NetEnt ซึ่งเป็นประเด็นที่ชัดเจนเป็นพิเศษกับคำอธิบายของ Haushalter ว่าเป็น “เส้นทางที่ฉันตื่นเต้นที่สุด”

“ผมเชื่อว่ามันเป็นเกมที่แพงที่สุดที่เคยสร้างมาในสล็อตออนไลน์ คุณไม่มีทางรู้ได้อย่างแน่นอน แต่มันเป็นเกมสล็อตที่แพงที่สุดที่บริษัทสล็อตของเราเคยสร้างมาด้วยความพยายามอันยาวนาน” เขาอธิบาย

“สำหรับฉัน เกมนี้คือ Crazy Time ของสล็อต มันเป็นแค่แอคชั่น แอคชั่นทุกที่ และเราเรียกมันว่า Super Stars”